计算机图形学:Hall模型在透明体渲染中的应用
需积分: 46 153 浏览量
更新于2024-08-22
收藏 11.18MB PPT 举报
"这篇资料是关于计算机图形学的讲解,主要关注使用Hall模型来描绘透明物体的光学效果。课程可能采用清华大学计算机系列教材作为参考,并由余敦辉在湖北大学数计学院教授。课程强调了课堂参与和理论实践,考试成绩由期末考试、平时表现和上机作业三部分组成。课程内容涵盖了计算机图形学的基础概念,如图形的表示、生成、处理和显示,以及图形硬件、光栅图形算法、曲线曲面造型等多个方面。"
在计算机图形学中,Hall模型是一种用于模拟透明物体表面光照效果的技术。该模型特别指出,要观察到透明体的透射高光,观察者必须位于透明体和光源之间。在Hall模型中,不考虑光线进入透明体时的折射效应,而是专注于透明体内部的反射。当光线从高密度介质(如玻璃)射向低密度介质(如空气),如果入射角大于特定的临界角,光线将不会折射,只会发生内部反射,这就是全反射的现象。临界角是指光线从高密度介质进入低密度介质时,刚好达到全反射条件的入射角。
课程的参考资料包括了多种经典教材,如谢步瀛的《计算机绘图教程》、倪明田和吴良芝的《计算机图形学》、陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》,以及Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics》等。这些书籍提供了深入学习计算机图形学的理论基础和实践经验。
课程的考核方式注重学生的学习过程,不仅有期末考试,还包括平时表现和上机作业,鼓励学生积极参与课堂讨论,将理论知识与实际操作相结合。第一章介绍了计算机图形学的基本定义,它是通过计算机来研究图形的表示、计算、处理和显示的学科,是计算机科学中的一个重要分支,涉及图形硬件、图形标准、交互技术等多个领域。
在图形学中,图形被分为几何要素和非几何要素两部分。几何要素包括构成形状的点、线、面和体,而非几何要素则涉及物体表面的质感,如颜色、亮度和灰度等,这些都是创建逼真图像的关键因素。课程深入探讨了这些元素在计算机中的表示方法,以及如何通过数学模型和算法来模拟和呈现它们。
712 浏览量
2011-01-12 上传
462 浏览量
2024-01-24 上传
2023-07-08 上传
2023-07-07 上传
2023-07-07 上传
2023-06-13 上传
2023-11-11 上传
昨夜星辰若似我
- 粉丝: 50
- 资源: 2万+
最新资源
- SSHSecureShellClient-3.2.9.rar
- auth-tool:vue项目资源权限控制解决方案,菜单、路由、按钮..
- jre-8u241-windows-x64.zip
- Currency-Conversion-Site
- lserver,易语言直接打开c盘源码,c语言
- inttet:单位四面体的 3D 积分求积-matlab开发
- 天气预报应用
- vb药品库房管理系统设计(源代码+可执行程序+论文+开题报告+外文翻译+答辩ppt).rar
- Resource
- 茶叶病害数据集data.zip
- Pokemon2
- DALLE-jp
- 小草影视V2.0.0 纯净版 无需登录.txt打包整理.zip
- m35080_Read_BitBang:用于从 m35080 eeprom 的寄存器中转储数据的 Arduino 草图
- 将P1口状态送入P0、P2、P3_单片机C语言实例(纯C语言源代码).zip
- Quicknote-crx插件