深入理解C#英文原版

需积分: 10 0 下载量 105 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 7.22MB PDF 举报
"Thinking in C# 英文正版" 《Thinking in C#》是著名编程书籍,由Larry O'Brien和Bruce Eckel共同撰写,由Prentice Hall出版社出版。这本书是面向那些想要深入理解和掌握C#编程语言的程序员的。书中通过深入浅出的方式介绍了C#的核心概念和实践技巧,旨在帮助读者建立起扎实的C#编程基础。 本书内容分为多个章节,覆盖了从编程基础到高级特性的广泛主题: 1. **概述**:这部分为读者提供了学习C#的背景和目标,以及如何利用在线资源、练习和源代码来辅助学习。 2. **那些能编码的人**:第一章讨论了编程的本质和编程思维,鼓励读者积极参与实践。 3. **对象介绍**:第二章引入了面向对象编程的基本概念,如类、对象和封装。 4. **你好,对象**:第三章深入探讨了如何在C#中创建和使用对象。 5. **控制程序流程**:第四章涵盖了条件语句、循环和其他控制流结构。 6. **初始化与清理**:第五章讨论了构造函数、析构函数以及资源管理。 7. **耦合与内聚**:第六章解释了这两个重要的软件设计原则,以及如何实现代码的低耦合和高内聚。 8. **隐藏实现**:第六a节进一步探讨了封装和接口的使用,以隐藏实现细节。 9. **类的复用**:第七章讲述了继承、多态性和抽象类,强调代码重用的重要性。 10. **接口与实现**:第八章介绍了接口的概念,以及如何通过接口来定义和实现契约。 11. **收集你的对象**:第九章讨论了集合、泛型和数据结构。 12. **异常处理**:第十章讲解了错误处理机制,包括异常的抛出、捕获和处理。 13. **C#中的I/O**:第十一章介绍了输入/输出操作,包括文件处理和流。 14. **反射和特性**:第十二章讲解了动态类型操作和元数据(特性)的应用。 15. **Windows Forms编程**:第十三章涵盖了创建图形用户界面(GUI)和事件驱动编程。 16. **GDI+概述**:第十四章介绍了图形设备接口,用于在Windows上进行图形绘制。 17. **多线程编程**:第十四a节探讨了并发和多线程编程,以实现高效的多任务执行。 18. **XML**:第十五章讲解了XML的数据表示和解析。 19. **Web服务**:第十六章介绍了如何使用C#开发和消费Web服务。 此外,书后还附有专门针对Java和Visual Basic程序员的C#快速入门指南,C#编程指南,以及资源列表和索引,为不同背景的读者提供了丰富的参考资料。 通过阅读《Thinking in C#》,读者不仅可以掌握C#语言的基础,还能了解到面向对象编程的深度和广度,以及如何在实际项目中应用这些知识。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从这本书中受益匪浅。