设计模式详解:23种组件与创建策略

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设计模式是软件开发中的重要概念,它提供了一套通用的设计策略和解决方案,帮助开发者解决常见的设计问题。在这个合集中,主要关注了两种创建型设计模式:工厂方法模式和简单工厂模式。 1. 工厂方法模式 (1页) - 工厂方法模式是一种类的创建模式,也称为虚拟构造子或多态性工厂模式。它的核心思想是将产品实例的创建过程从客户端解耦,由抽象工厂类控制。这样做的好处是,客户端只需调用工厂方法来获取所需的产品,而无需关心产品的确切类型。工厂方法模式解决了简单工厂模式的局限性,即当增加新产品时,只需扩展工厂而不影响现有代码,体现了其灵活性和可扩展性。 - 在工厂方法模式中,存在抽象工厂角色、具体工厂角色、抽象产品角色和具体产品角色,它们形成了一个平行的等级结构,使得引入新产品变得容易。 2. 简单工厂模式 (1页) - 简单工厂模式是工厂方法模式的简化版本,同样属于创建型模式。它适用于创建的对象种类有限且相互依赖性较低的情况。与工厂方法模式相比,简单工厂模式更专注于单一产品的生产,不涉及多态性。然而,当产品族增加时,简单工厂模式会显得较为笨重,因为每次添加新产品都需要增加一个工厂类。 - 简单工厂模式的动机在于为对象的创建提供一个统一入口,避免了客户端直接与复杂对象交互,从而降低代码的耦合度。但是,当需求变化导致产品结构复杂时,简单工厂模式可能不足以应对。 这两种模式都是为了处理软件设计中关于对象创建的常见问题,通过封装和抽象,减少了代码的复杂性,提高了代码的灵活性和可维护性。它们在实际项目中扮演着重要的角色,尤其是在大型软件系统中,通过合理运用这些设计模式,可以使系统更加模块化,易于扩展和维护。