UML统一建模语言入门:面向对象软件开发概述
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更新于2024-08-22
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"面向过程的软件系统-UML课件第1讲UML概述,由长沙学院计算机系周景讲解,涵盖了UML基本语法、面向对象概念、UML图、用况分析、领域模型、面向对象设计方法、设计原则与模式,以及简单的Java语言实现。课程目标包括理解和应用面向对象思想、掌握UML图,并通过Java实现面向对象设计。考核方式包括平时作业、实验和考试。参考书目包括《设计模式-可复用面向对象软件的基础》、《UML精粹》和《编写有效用例》。"
在本课程中,UML(Unified Modeling Language)作为主要讨论对象,是一种用于软件开发的标准化建模语言,尤其在面向对象领域中广泛应用。UML的出现是为了统一行业内建模语言,便于不同角色之间的沟通,如分析师、设计师、程序员和用户。其创始人包括James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch。UML由Object Management Group(OMG)管理,经过多次迭代,UML 2.0在2005年成为官方标准,并在后续版本中不断优化。
课程内容深入探讨了UML的基本语法和面向对象概念,包括类、对象、接口、继承、封装和多态等核心概念。UML图是表达这些概念的重要工具,分为用况图、类图、序列图、协作图、状态图、活动图等多种类型,它们分别用于描述系统的需求、结构、行为等方面。用况分析用于识别系统的关键功能需求,而领域模型则帮助建立业务逻辑的抽象表示。
在面向对象设计方法部分,课程会介绍设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等,以及设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,这些都是提高软件可维护性和复用性的关键。
此外,课程还涉及了使用Java语言实现面向对象设计的实践环节,帮助学生将理论知识转化为实际编程技能。课程评价标准包括出勤、平时作业、课程实验和期末考试,鼓励学生积极参与并全面掌握面向对象和UML的知识。
通过本课程的学习,学生不仅可以理解面向对象的思想,还能熟练运用UML进行系统建模,并具备一定的Java编程能力,从而为软件开发工作奠定坚实基础。参考书目提供了深入学习的资源,帮助学生进一步提升专业素养。
2011-06-11 上传
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2009-03-31 上传
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