"游戏开发 从零开始 - 坦克大战实例 - OPhone平台 - Android游戏开发入门"
本文是一份面向新手的游戏开发教程,特别关注于OPhone平台的编程。OPhone是基于Linux的移动操作系统,适用于手机、MID、NetBook等设备。OPhoneSDK提供了开发所需的所有工具,包括API、模拟器、开发工具、示例代码和文档。作者邢野旨在通过复刻经典游戏坦克大战,使读者理解2D游戏编程的基础概念。
写作本文的目的是向已经具备Java语言基础和Eclipse使用经验的读者普及OPhone编程知识,鼓励更多人参与到OPhone开发中。由于技术的更新换代,本文的内容可能随着OPhoneSDK版本的升级而变得过时,适用于OPhoneSDK v1.0。
首先,文章详细介绍了如何在Windows环境下搭建OPhone开发环境,这是所有后续开发工作的前提。虽然文中未涉及Linux系统的安装步骤,但提示读者可以参考官方文档获取相关信息。
接下来,文章逐步引导读者创建第一个OPhone程序“HelloTank”。这个过程涵盖了创建项目、编写代码和运行调试的基础步骤,让读者对OPhone应用开发有初步认识。
然后,教程进一步讲解了如何在程序中显示文字和图片,这是游戏开发中常见的元素。此外,还涵盖了响应用户事件的处理,让程序能够与用户进行互动。
在第五章中,作者通过实现扫雷游戏的小结,展示了如何利用学到的知识构建一个简单的游戏,进一步提升读者的游戏编程思维。
第六章至第八章深入讨论了SurfaceView动画、精灵和帧动画以及碰撞检测的实现,这些都是2D游戏中的核心技术。作者还介绍了地图的设计和实现,这对于像坦克大战这样的游戏至关重要。
这篇教程提供了一个由浅入深的学习路径,从建立开发环境开始,逐步引导读者掌握OPhone游戏开发的基本技能。通过坦克大战的实例,读者不仅可以学习到OPhone平台的具体编程技巧,还能体验到游戏开发的乐趣和挑战。尽管文中提到的内容可能已过时,但对于理解移动平台游戏开发的基本原理仍然具有指导价值。