"Java Programming (5th edition) 是一本由Joyce Farrell编写的英文版Java编程书籍,适合初学者和进阶者学习。书中详细涵盖了Java编程的基础到高级主题,包括创建第一个Java类、处理数据、使用方法和对象、继承、异常处理、图形化用户界面(GUI)以及多媒体等内容。这是一本值得拥有的国外经典教程,特别适合希望通过英文原版书深入理解Java编程的读者。"
本书共分为16个章节,分别涉及以下关键知识点:
1. **创建第一个Java类**:这一章介绍了如何设置开发环境,编写并运行第一个"Hello, World!"程序,让读者对Java编程有个初步的认识。
2. **使用数据**:讲解基本数据类型、变量、常量以及算术运算,帮助读者理解和操作程序中的数据。
3. **使用方法、类和对象**:介绍了面向对象编程的核心概念,如封装、抽象、继承和多态,以及如何定义和调用方法,创建和使用类与对象。
4. **更多对象概念**:进一步深入探讨类和对象的特性,可能包含接口、内部类等高级主题。
5. **决策结构**:讲解if语句、switch语句等控制流工具,用于根据条件执行不同的代码块。
6. **循环**:介绍for、while、do-while等循环结构,以及break和continue语句的使用。
7. **字符、字符串和StringBuilder**:涵盖字符和字符串处理,包括字符串的拼接、查找、替换等操作,以及StringBuilder类的应用。
8. **数组**:讲解一维和多维数组的创建和操作,以及遍历数组的方法。
9. **继承的介绍**:解释了类之间的继承关系,如何通过子类扩展父类的功能。
10. **高级继承概念**:深入讨论抽象类、final关键字、访问修饰符以及多继承的问题。
11. **异常处理**:介绍了try-catch-finally语句,用于捕获和处理程序运行时可能出现的错误。
12. **文件输入输出**:讲解如何在Java程序中读写文件,包括流的概念和使用。
13. **Swing组件介绍**:介绍Java Swing库,用于构建图形用户界面,如按钮、文本框、面板等组件的使用。
14. **高级GUI话题**:可能包含布局管理、事件处理、对话框等更复杂的GUI编程技巧。
15. **图形绘制**:讲解如何使用Java的Graphics类进行图形绘制,包括线条、形状、颜色等。
16. **Applets、图像和声音**:讨论如何在Java Applet中集成多媒体元素,以及与网络交互的可能性。
这本书是学习Java编程的一个全面指南,覆盖了从基础到高级的广泛主题,对于想要系统学习Java的读者来说,是一份宝贵的资源。通过阅读和实践书中的例子,读者可以逐步掌握Java编程技能,并能够创建自己的应用程序。