多核服务器的不同服务模式:单线程 vs 多线程与进程划分
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更新于2024-08-05
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在多线程服务器的适用场合探讨中,陈硕首先明确了文章的背景和定义,他讨论的是在Linux用户态下的长期运行、没有用户界面的网络应用程序,如HTTP服务器,这类服务器通常在多核机器上运行。进程和线程的区别也被明确指出,进程通过fork()创建,线程则由pthread_create()生成,并且强调了NPTL模型中每个线程对应一个内核级的task_struct。
文章的核心内容围绕在一台至少拥有4个核心的服务器上,可能的服务器开发模式进行分析。主要有四种情况:
1. 单线程进程:这种模式无法充分利用多核资源,对于多核服务器来说是低效的,因为它无法并行处理请求,不具备扩展性。
2. 多线程进程:尽管多人对多线程抱有负面看法,认为编写多线程程序复杂,但这一模式仍然被提及,因为它至少允许在单个进程中并发执行任务。
3. 多个单线程进程:这是最常见的模式,通过复制单线程进程来实现负载均衡,适用于可以使用多个TCP端口的情况,如多个httpd实例。
4. 多个多线程进程:主进程配合工作进程(如httpd+fastcgi),在需要绑定单一TCP端口时采用,以实现并发处理。
陈硕强调,模式3(多个单线程进程)是当前业界认可的主流方式,因为它既易于理解和维护,又能利用多核资源。然而,选择哪种模式取决于具体的应用场景,包括性能需求、资源分配以及开发团队的技术熟练度。
文章最后引用了古人的名言,意在强调学习的重要性,即通过实践和学习来提高理解,即使是最简单的模式也需要深入研究和改进,才能达到最佳效果。
这篇博客深入探讨了多线程服务器在不同情况下的适用性,为开发者提供了关于如何在多核环境中优化服务器性能和选择合适开发模式的指导。
2022-08-04 上传
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洪蛋蛋
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