"Unity 5 for Android Essentials 是一本电子书,旨在快速教授用户如何使用Unity 5开发针对Android设备的游戏和应用。本书由Valera Cogut撰写,由Birmingham和Mumbai出版。"
在Unity 5 for Android Essentials中,读者将深入学习如何利用Unity 5的强大功能来创建令人印象深刻的游戏和应用程序。Unity 5是Unity引擎的一个主要版本,它提供了许多改进和新特性,使开发者能够更高效地创建跨平台内容,尤其是针对移动平台如Android。
这本书涵盖的关键知识点包括:
1. **Unity 5基础**:了解Unity编辑器的工作流程,包括场景管理、对象创建和编辑、游戏对象组件等。理解层次结构、项目视图和检视面板的功能。
2. **脚本和编程**:学习使用C#语言进行脚本编写,这是Unity的主要编程语言。理解如何创建和应用脚本来控制游戏对象的行为,以及如何使用Unity内置的函数和类。
3. **图形和渲染**:探索Unity的光照系统,包括点光源、聚光灯和环境光。学习纹理、材质和shader的使用,以增强游戏视觉效果。
4. **动画系统**:了解Unity的Mecanim动画系统,用于创建角色动画和行为。学习如何导入和处理3D模型,并实现角色控制器。
5. **物理引擎**:掌握Unity的物理引擎,用于模拟真实世界中的碰撞检测和重力。了解 Rigidbody组件和Collider组件的应用。
6. **输入系统**:学习如何处理Android设备的触摸输入,以及如何为游戏设计合适的交互方式。
7. **性能优化**:讨论针对Android设备的性能优化策略,包括减少多边形数、压缩纹理和使用LOD(Level of Detail)技术。
8. **发布与分发**:了解打包和导出游戏到Android平台的过程,以及如何在Google Play或其他应用市场发布应用。
9. **Android特定功能**:学习如何利用Unity与Android系统的集成,实现如通知、权限管理等原生功能。
10. **实例分析**:通过实际项目案例,实践所学知识,如创建一个简单的2D或3D游戏,从零开始直至完成。
请注意,虽然本书尽力确保信息的准确性,但技术更新迅速,因此可能存在过时的情况。在进行开发时,建议同时参考最新的Unity官方文档和社区资源,以获取最新信息和最佳实践。
Unity 5 for Android Essentials是入门Unity开发的宝贵资源,尤其对于希望在Android平台上创建互动体验的开发者来说,它提供了一个全面且实用的学习路径。