使用Unity 5快速开发Android游戏实战指南
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更新于2024-07-21
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"Unity 5 for Android Essentials 是一本由PACKT在2015年出版的书籍,旨在帮助游戏开发者利用Unity 5引擎创建引人入胜且稳定的2D和3D游戏。这本书适合初学者,它详细介绍了如何在Windows和Mac OS X上设置Android SDK并配置Unity 5以适应Android平台。随着章节的深入,读者将学习到Unity 5引擎的新特性和改进功能,并通过实际案例来应用这些知识。"
在本书中,作者Valera Cogut首先引导读者设置开发环境,包括安装和配置Android SDK,以及调整Unity 5的平台特定设置。接着,读者将探索如何使用物理基础着色器和全局照明渲染高质量图形,以提升项目的视觉效果和性能。此外,书中还会讲解如何将C#和JavaScript代码转换为Unity脚本,使开发者能够熟练地编写游戏逻辑。
书中强调了最佳实践,帮助读者快速高效地开发Android游戏。这包括优化代码、提高性能和减少资源消耗的方法。通过实例,读者将学习如何从零开始构建一款完整的Android游戏,从而全面理解游戏设计和开发的整个流程。
Unity 5的新特性是本书的重点之一,例如改进的光照系统、新的动画工具、更强大的物理引擎等,这些都是创建沉浸式游戏体验的关键要素。此外,书中的内容也涵盖了如何利用Unity的内置编辑器和工具来简化工作流程,提高生产力。
"Unity 5 for Android Essentials"是一本详尽的指南,不仅教授了Unity 5的基本操作,还涵盖了高级技术,让开发者能够充分利用这个强大的引擎来创建令人印象深刻的游戏和应用程序。无论你是新手还是有一定经验的开发者,这本书都能帮助你提升技能,进入Android游戏开发的世界。
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2011-01-24 上传
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