面向对象编程:理解与实践-结构与OOP概念详解
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更新于2024-07-12
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本资源是一份关于C++面向对象程序设计的课程课件,由谭浩强编著,出自清华大学出版社。课程内容主要包括以下几个方面:
1. 面向对象程序设计概述:介绍了面向对象编程(OOP)的概念,它是程序设计的一种重要方法,与结构化程序设计(Structured Programming,简称SP)形成对比,后者是一种基于过程的编程方式。
2. OOP的基本概念:OOP的核心特点是封装性、继承性和多态性。封装性意味着数据和操作数据的方法被组合在一起,形成独立的对象;继承性允许子类继承父类的属性和行为,减少代码冗余;多态性则支持同一种操作在不同对象上表现出不同的行为。
3. 对象与类:类是OOP中的基本构建块,它定义了一组相关的属性和方法,而对象则是类的实例,具有类的特性。
4. 数据抽象和封装:通过类,可以隐藏数据的实现细节,只对外提供必要的接口,实现数据的安全性和可维护性。
5. 继承性与多态性:继承允许创建一个新类(子类)来扩展或特化现有类(父类),而多态性则支持通过共享接口进行类型无关的操作,提高代码的灵活性。
6. OOP语言:这部分可能介绍了C++中如何实现OOP,包括类的定义、构造函数、成员函数和访问修饰符等。
7. 结构化程序设计与面向过程编程:结构化编程注重模块化,将问题分解为一系列可管理的函数,数据结构和算法是其核心。这种方法强调自顶向下、逐步细化,但可重用性和适应大型项目的能力有限。
8. 实例分析:以一个统计正负整数个数的实例为例,展示了面向过程编程的模块化设计和控制结构,如顺序、选择和循环。
9. 结构化编程的局限性:虽然结构化编程在处理简单问题时有效,但随着问题规模的增大,其模块间复杂的关系管理和可维护性成为挑战,不适应大规模软件开发的需求。
总结来说,这份课件是面向对象编程的基础教程,旨在帮助学习者理解和掌握C++中的面向对象设计原则,以及与传统结构化编程方法的区别和优劣。通过学习,学生可以更好地设计和实现复杂系统的软件工程实践。
2010-08-15 上传
2024-06-01 上传
2010-03-20 上传
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冀北老许
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