掌握Unreal Engine 4:打造惊人游戏
"Unreal Engine Essentials - 一本深入学习Unreal Engine 4游戏开发基础知识的指南,由Satheesh PV撰写。本书旨在帮助读者构建令人惊叹的电子游戏,并且版权归属于2016年的Packt Publishing。" 在《Unreal Engine 4游戏开发基础》这本书中,作者详细介绍了Unreal Engine 4的基础知识,这个强大的游戏引擎被广泛用于创建高质量的视频游戏。Unreal Engine 4提供了一个全面的工具集,允许开发者创建引人入胜的游戏环境、角色和交互体验。 书中涵盖了以下关键知识点: 1. **Unreal Engine 4入门**:讲解如何安装和设置Unreal Engine,以及如何开始一个新的项目。介绍基本的工作流程,包括编辑器界面、内容浏览器和项目设置。 2. **蓝图系统**:蓝图是Unreal Engine的核心特性之一,它允许非程序员通过图形化界面创建和编写逻辑。书中会介绍如何创建和使用蓝图,包括actor蓝图、行为树和UI蓝图。 3. **场景构建**:涉及3D模型导入、材质创建和光照设置,让开发者理解如何构建逼真的游戏世界。 4. **物理模拟**:讲解刚体物理、碰撞检测和软体模拟,用于实现游戏中的动态效果和交互性。 5. **动画系统**:涵盖骨骼动画、蒙皮权重、动画蓝图为角色和物体赋予生命。 6. **脚本编程**:介绍C++编程基础,以及如何与Unreal Engine的C++ API集成,为更高级的游戏功能提供支持。 7. **网络多人游戏**:讲解如何实现多人在线游戏,包括同步、状态管理和网络优化。 8. **渲染技术**:包括视图距离、后期处理效果、阴影和粒子系统,提升游戏的视觉质量。 9. **性能优化**:指导如何分析和优化游戏性能,确保在各种硬件上流畅运行。 10. **发布与部署**:介绍打包和发布游戏的过程,包括在不同平台上(如PC、移动设备和游戏主机)的部署策略。 本书适合对游戏开发感兴趣的新手,也适合有一定经验但希望深入学习Unreal Engine 4的开发者。通过阅读此书,读者不仅可以掌握Unreal Engine 4的基本操作,还能了解到游戏开发过程中的最佳实践和技巧。不过,值得注意的是,书中提供的信息虽力求准确,但不承担任何错误或遗漏导致的直接或间接损失责任。
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