C++银行管理系统:继承与模块设计

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本篇文档主要介绍了如何使用C++语言设计一个银行管理系统,该系统包括活期、定期、信用卡和汇款等多种类型的账户。设计过程着重于类的继承和面向对象编程的概念。 首先,设计任务分析部分详细说明了实验的要求,即创建一个账户管理系统,其中各类账户如活期(Savinga)、信用卡(Savingb)、定期(Savingc)和汇款(Check)都是Account基类的派生类。基类Account包含了公共属性如账号号(acntnumber)和余额(balance),并且定义了一些基本操作,如开户、存款、取款和利息计算。由于用户不需要了解这些内部细节,所有交易操作会在后台自动更新文本文件(account.txt),用户仅通过余额查询功能查看账户余额,利息则会在查询结果中一并显示。 模块设计中,为了提供友好的用户界面,系统采用了switch语句,根据用户的不同选择执行相应的操作。例如,用户可以选择查询余额、存款或查看利息等操作,系统会根据这些输入执行相应的函数。 源代码中展示了两个关键文件,account.cpp和account.h。account.cpp中包含了Account类的实现,包括构造函数Account(string acntno, double balan)用于初始化账户信息,display()函数用于显示账户信息,以及math()函数用于处理存款年份和利率的计算。account.h头文件定义了Account类的接口,包括公共成员变量和方法声明。 这篇文档展示了如何通过C++的面向对象特性来构建一个简单的银行管理系统,强调了类的继承、封装和抽象,以及如何利用文件I/O和用户交互设计实现银行账户管理的功能。这个系统不仅实现了基本的账户操作,还考虑了用户体验和数据的简洁管理。通过阅读和理解这些代码,读者可以了解到如何在实际项目中运用C++来开发类似的金融应用程序。