基于Java的超市收银程序设计与实现
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
"超市收银程序--(JAVA课程设计-2011)" 该超市收银程序是基于Java语言的面向对象程序设计课程设计报告书。该设计的目的是通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。 该超市收银程序主要实现了以下几个功能模块: 1. 消费者消费:普通消费者消费在超市收银的首界面显示,输入消费者购买商品的编号以及数量,算出消费总金额,如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员。会员消费在首界面输入会员卡号,然后显示会员姓名。 2. 账目结算:在本窗口中显示超市在该结账机上的当天的销售总额(包括会员消费总额以及非会员消费总额),同时还显示当天在该机上的出售的商品的情况。 3. 会员管理:如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员,并且录入会员基本信息。 4. 商品管理:输入商品编号会在面板内提示相应的价格。 该超市收银程序使用Java语言实现,使用了图形用户界面,通过收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等,从数据库中取出相关商品的价格信息,再把这些信息返回给收银台,计算出该顾客所购商品的总价格。每天营业结束把该收银台的销售总额进行统计汇总(要求包括商品种类、数量、销售总额、结账人次等信息),并存储在数据库中。 该超市收银程序的设计内容包括概要设计、功能模块设计、程序运行与调试等几个方面。概要设计中包括体系结构设计、数据库设计等。功能模块设计中包括消费者消费、账目结算、会员管理、商品管理等几个模块。程序运行与调试中包括运行界面、程序代码及解释等。 该超市收银程序的实现可以提高学生的应用能力和面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,提高学生分析实际问题和解决实际问题的能力。 在该超市收银程序的设计和实现过程中,需要掌握Java语言的基本语法和面向对象程序设计的基本方法,包括类和对象的概念、继承和多态、接口和抽象类、异常处理等。同时还需要了解数据库的基本概念和使用方法,包括数据库的设计、创建、查询和更新等。 该超市收银程序是基于Java语言的面向对象程序设计课程设计报告书,旨在提高学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高学生的应用能力和分析实际问题和解决实际问题的能力。
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