GPU编程与CG语言入门指南:农家男孩的科技成长史
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更新于2024-07-20
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《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本由康玉之编写的计算机科学与技术领域的教程,专为那些希望学习计算机图形处理和GPU编程的学生设计。这本书的中文版于2009年9月由半山工作室出版,作者以其在多媒体与图形学领域的专业知识,深入浅出地介绍了GPU编程的基本概念和技术。
GPU(图形处理器)编程是指利用GPU的并行计算能力,加速计算机图形渲染、物理模拟、机器学习等任务的过程。CG语言(Computer Graphics Language),在此书中可能指的是用于描述和控制GPU计算过程的高级编程语言,如OpenGL Shading Language(GLSL)或DirectX Compute Shader等。
本书不仅涵盖了理论知识,还提供了实际操作的案例和练习,帮助读者从入门级逐步提升至高级技能。它适合那些对图形技术有热情,希望通过GPU编程提升性能或者涉足游戏开发、视觉特效制作等领域的人士。书中不仅有理论阐述,还有作者个人的学习心得和实践经验分享,使得内容更具实践指导价值。
作为一部学术著作,作者强调了创新性和独创性,表明书中所包含的内容是作者个人的研究成果,除已注明的引用和致谢部分外,未侵犯他人的研究成果。此外,书中的序言部分讲述了作者的成长故事,用一个家庭的视角反映了教育和人生道路上的坚持与期待,使读者在阅读专业内容的同时,也能感受到情感共鸣。
总体来说,《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本实用性和教育性相结合的教材,旨在通过实例和理论相结合的方式,帮助读者掌握GPU编程的精髓,并为他们在CG领域的发展打下坚实基础。无论是对CG初学者,还是有一定经验的开发者,这本书都是一个不可多得的学习资源。
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