Visual Studio 2010与UML:物件導向系统分析实战
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更新于2024-09-28
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"本文主要探讨了使用Visual Studio 2010进行物件導向系統分析,特别是通过UML工具的支持,包括活动图、组件图、类图、顺序图和使用案例图等五种图形。作者强调了OOSA的重点在于理解和提取客户的需求,并通过UML图将这些需求转化为产品设计,以便开发人员进行开发。文章提供了OOSA的基本流程,并通过一个计算器应用的示例来说明这一过程。"
在Visual Studio 2010中,对象导向系统分析(OOSA)得到了增强,支持使用统一建模语言(UML)绘制多种图表。UML是一种标准化的建模语言,用于软件工程中的系统建模,它提供了一套图形化的表示方式来描述系统的结构和行为。在Visual Studio 2010中,用户可以利用这些工具进行更有效的系统分析。
OOSA的核心是理解并提炼客户的需求,确保开发的产品满足客户期望。这一过程通常包括以下步骤:
1. **识别动作项(Actor)**:动作项是与系统交互的实体,可能是用户或外部系统。确定动作项有助于定义系统的边界,明确系统应与哪些外部实体进行交互。
2. **创建Use Case图**:使用案例图描绘了动作项与系统之间的交互,描述了系统提供的功能以及动作项如何触发这些功能。在计算器示例中,使用者是动作项,他们选择运算符、输入数值,并触发计算。
3. **绘制活动图**:活动图展示了系统执行的流程和决策,类似于流程图,用于表示复杂的操作序列。对于计算器,活动图可以展示从输入到计算结果的整个过程。
4. **设计类图**:类图描绘了系统中的类、接口和它们之间的关系。在计算器例子中,可能有“运算”类、“数字”类和“运算结果”类等。
5. **构造顺序图**:顺序图描述了对象间交互的顺序,特别是在时间上的顺序。在计算器应用中,它会显示用户输入、选择运算符、系统执行运算和显示结果的过程。
6. **规划组件图**:组件图用来表示系统内部的物理结构,包括模块、库和组件间的依赖关系。在计算应用程序中,组件可能包括输入处理、计算逻辑和输出显示等部分。
通过以上步骤,开发者可以逐步构建一个完整的系统模型,从而为开发阶段提供清晰的蓝图。在每个步骤中,Visual Studio 2010的UML工具都能提供可视化支持,使需求分析和设计更加直观易懂,也有助于与客户进行有效沟通,确保需求的一致性和准确性。
最后,OOSA的产出物应以客户可理解的方式呈现,这是验证需求的关键,确保开发的产品符合客户的实际需求。在Visual Studio 2010中创建的UML模型,不仅帮助开发团队理解决策流程,也是与非技术背景的项目干系人交流的有效工具。
2010-11-27 上传
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