Windows CE.NET USB驱动开发指南:ARM环境下设备配置与通信
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更新于2024-08-31
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嵌入式系统/ARM技术在Windows CE.NET平台上的USB驱动程序开发教程提供了深入的指导。Windows CE.NET作为微软专为嵌入式设备设计的操作系统,由于其稳定性和功能强大,在众多工业设备和消费电子产品中得到了广泛应用。本文将重点讲解如何在这样的环境中编写USB驱动程序。
首先,Windows CE.NET的USB系统软件结构被划分为两个层次:USB Client设备驱动程序和底层Windows CE实现的函数层。USB设备驱动程序的核心任务是利用操作系统提供的接口来配置设备,并进行有效的数据传输。底层的函数由通用串行总线驱动程序(USBD)和主控制器驱动程序(HCD)构成。HCD负责处理最基础的硬件交互,而USBD则提供更高级别的API接口,使得驱动程序能够与各种类型的USB设备无缝连接。
在驱动程序开发过程中,USB设备驱动主要通过USBD接口函数与外部设备交互。这些关键的传输函数包括`aboutTransfer`, `issueControlTransfer`, `closeTransfer`, `issueInterruptTransfer`, `getIsochResult`, `getTransferStatus`, `isTransferComplete`, `issueBulkTransfer`, `issueVendorTransfer`等。这些函数分别用于控制传输、中断传输、获取异步传输结果、检查传输状态以及执行块或定制传输。
另外,驱动程序还需要与USBD进行管道管理,涉及到如`abortPipeTransfers`, `closePipe`, `isDefaultPipe`, `haltPipe`, `haltedPipe`, `openPipe`, `resetDefaultPipe`等操作,以确保数据传输的高效和稳定。例如,`openPipe`用于创建和初始化通信管道,`haltPipe`则用于暂时停止管道的数据传输。
编写Windows CE.NET的USB驱动程序需要对USB协议有深入理解,熟练掌握USBD提供的API接口,同时还要注意错误处理和性能优化。开发者需要结合HCD和USBD模块,确保驱动程序能够兼容各种USB设备,并能有效地在嵌入式环境下的有限资源条件下运行。通过学习和实践,可以为嵌入式系统增加强大的USB支持,提升设备的整体功能和用户体验。
2011-04-21 上传
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