VB.NET第8章:面向对象编程与控件操作
本章内容主要围绕VB.NET中的文本内容选择操作以及类、对象与命名空间的概念展开。在Visual Basic .NET(VB.net)程序设计中,面向对象编程是关键部分,它强调将程序的相关代码和属性封装成对象,以便更好地管理和复用。 1. 文本内容选择操作 - 在VB.NET中,通过设置`SelectionStart`和`SelectionLength`属性,开发者可以精确控制文本的选择范围。`SelectedText`属性会自动保存选定的文本内容,这是处理用户交互和编辑文本时必不可少的功能。 2. 面向对象和类 - 对象是VB.NET的核心概念,代表现实世界中的实体,如人、车或电脑,它们拥有特定的属性(如身高、体重)和行为(如行走)。类是对象的模板,定义了一组共同的属性和行为,如人类类可能包括身高、体重等属性,以及行走、交谈等方法。 3. 命名空间 - 命名空间用于组织和避免名称冲突,使得多个类可以在不互相干扰的情况下共享相同的名称。在VB.NET中,类通常放在相应的命名空间中,便于管理代码结构。 4. 对象、窗体和控件 - 窗体是程序的主要界面,用来放置控件,这些控件是可视化部件,如TextBox、Button等。控件是类的实例,具备自己的属性、方法和事件,是用户与程序交互的基础。 5. 事件驱动编程 - VB.NET采用事件驱动模型,当控件的状态发生变化或用户触发特定动作时,程序会响应这些事件。事件是程序感知外部变化并作出相应动作的方式。 6. 属性、方法和事件 - 对象的三要素:属性用于存储数据,决定对象的外观和功能;方法是对象的行为,执行特定任务;事件则是对象能够响应的触发条件,用户交互的入口。 7. 工程与项目管理 - VB.NET集成开发环境中,项目(工程)是包含所有窗体、程序和自定义空间的容器,而窗体是显示界面的关键组件。程序模块则是编写和组织Basic代码的地方。 8. 控件的设计与实例化 - VB.NET工具箱提供了预定义的控件类,开发者可以通过实例化这些类来创建实际的控件对象,比如TextBox控件,其本身就是一个类,但出现在窗体上的是其对象实例。 本章内容深入浅出地介绍了VB.NET中的基础概念和核心组件,帮助读者理解如何通过面向对象编程创建、管理以及与用户交互的对象,包括文本内容的处理和控件的使用。
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