C++链表实现线性表的构造与操作验证

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本文档详细介绍了如何使用C++模板来实现一个单链表结构,以及相关的线性表操作。链表是一种数据结构,它通过节点之间的指针链接来存储数据,而非像数组那样连续存储。这里提供了两个主要的数据结构模板`SLNode`和`SLList`。 `SLNode`模板定义了一个通用的链表节点,包含一个数据域`data`和一个指向下一个节点的指针`next`。构造函数包括一个默认参数初始化(`SLNode(SLNode<T>*nextNode=NULL)`)和一个带有初始值的构造函数(`SLNode(const T&item, SLNode<T>*nextNode=NULL)`),用于创建新节点并设置其数据和指向下一个节点的引用。 `SLList`模板类则是线性表的具体实现,私有成员变量包括头节点`head`、尾节点`tail`、当前遍历节点`currptr`以及链表的元素数量`size`。类中定义了多种公共方法: 1. 构造函数: - `SLList()`:默认构造函数,创建一个空链表,头尾节点都指向同一个空节点。 - `SLList(const T&item)`:接受一个初始值,创建一个包含单个节点的链表。 2. 静态成员函数: - `boolIsEmpty()const`:检查链表是否为空,如果头节点为NULL,则返回true。 - `intLength()const`:计算链表中的元素数量。 3. 查找和搜索方法: - `boolFind(int k, T& item)const`:在链表中查找指定位置的元素,找到则将该元素赋值给`item`并返回true,否则返回false。 - `intSearch(const T& item)const`:查找链表中第一个匹配给定值的元素的位置,如果没有找到则返回-1。 4. 插入操作: - `voidInsertFromHead(const T& item)`:在链表头部插入一个新节点。 - `voidInsertFromTail(const T& item)`:在链表尾部插入一个新节点。 - `voidInsert(int k, const T& item)`:在指定位置插入新节点,支持在合法范围内插入。 5. 删除操作: - `boolDeleteFromHead(T& item)`:删除头节点并返回删除的元素,如果头节点不存在则返回false。 - `boolDeleteFromTail(T& item)`:删除尾节点并返回删除的元素,如果链表为空或只有一个元素则返回false。 - `voidDelete(int k, T& item)`:根据索引删除节点,并将删除的元素赋值给`item`。 6. 显示链表内容的方法: - `voidShowListMember()`:用于遍历链表并打印每个节点的元素。 文档还包含了`~SLList()`析构函数,用于在链表不再使用时释放内存。通过这些方法,可以构建一个功能齐全的单链表,用于存储和操作具有特定类型的元素。整个实现过程遵循了良好的编程实践,包括数据结构的封装和对链表基本操作的支持。