修正水下成像模型:透射率估计与图像复原
需积分: 50 12 浏览量
更新于2024-08-06
收藏 1.28MB PDF 举报
"估计介质透射率在水下图像处理中起着关键作用,尤其是在解决因水体吸收导致的红色通道严重衰减问题上。经典DCP方法在此方面存在局限性,为此,UDCP方法(由何恺明等人发展)提出了一个统计验证的解决方案。UDCP算法假设绿色和蓝色通道包含大部分视觉信息,通过公式(19)利用这两个通道的强度来估算透射率 \( t \)。这种方法基于大气散射模型,尽管在文中提到对模型进行了修正,但经推导证实,修正后的模型并不影响UDCP算法对透射率的精确估计,因为暗通道近似为零,不会影响计算结果。
修正后的水下成像模型结合UDCP先验,可以更准确地估计透射率 \( t_x \),并据此复原图像,确保图像的景深信息得以清晰反映,例如在图6所示的透射图中。该模型不仅考虑了光在水中的吸收衰减特性,还通过引入红通道的逆通道补偿机制,解决了红光快速衰减的问题,并利用四叉树分级搜索算法来估计背景光值。这种方法有效地提高了图像的色彩还原和细节恢复能力,尤其是对于远方区域的细节表现。
林森教授及其团队的研究成果指出,他们的算法在复原后的水下图像中表现出色,色彩自然,综合对比度、色度和饱和度评价优于其他算法,且模型设计简单,适合处理各种类型的水下图像退化情况。他们基于海洋光学原理,对经典成像模型进行了改进,这在图像处理领域具有重要的理论和实际应用价值。关键词包括图像处理、水下图像复原、成像模型、红通道补偿以及暗通道先验,这些都体现了他们在该领域的深度理解和创新实践。"
2189 浏览量
4230 浏览量
1588 浏览量
145 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2025-01-06 上传
2025-01-06 上传
MICDEL
- 粉丝: 36
- 资源: 3946
最新资源
- another-round:另一轮琐事游戏
- RabbitMQ-Demo.zip
- Story-app-2:故事应用
- c-simple-libs:简单,干净,仅标头,C库
- SoftEngG1B:软件工程项目
- 水晶动物图标下载
- 可执行剑:关于剑的游戏
- monke-lang:德蒙克的威
- 虎皮鹦鹉图标下载
- Django_Personal_Portfolio:使用Django制作的投资组合网站
- hassant5577.github.io
- shaarlo:统一Shaarlis Rss
- 4boostpag
- Công Cụ Đặt Hàng Của Express-crx插件
- 米老鼠图标下载
- AdaptableApp:CITRIS 应用程序竞赛