刘晓萌Linux大作业:生成 Sudoku 数独游戏代码示例
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更新于2024-06-30
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本篇代码是刘晓萌同学完成的Linux大作业中的一个部分,涉及C语言编程,主要功能是实现一个数独游戏的生成与验证系统。以下是对关键知识点的详细解释:
1. **头文件导入**:
- `#include<stdio.h>`:提供了基本的输入输出函数,用于用户交互。
- `#include<stdlib.h>`:包含了内存管理函数,如malloc()和free(),可能在程序中用到动态内存分配。
- `#include<linux/types.h>`:提供Linux特有的数据类型定义,这里可能是为了确保跨平台兼容性。
- `#include<time.h>`:时间库,可能用于生成随机数。
- `#include<assert.h>`:用于断言检查,增强代码健壮性。
2. **定义和宏**:
- `intsudoku[9][9]`:一个9x9的二维数组,用于存储数独的数字。
- `intnum[9]`:一个一维数组,初始时存储1-9的数字,用于填充数独的第一行和第一列。
- `intduplicate[9][9]`:用于记录每个数字在9x9网格中是否已出现,用于数独逻辑判断。
- `level=2`:预设游戏难度级别,通常数独有简单(1)和普通(2)两个级别。
- `typedef unsigned char bool;`:定义了一个布尔类型,将无符号字符与布尔值关联起来。
- `#define FALSE 0` 和 `#define TRUE 1`:用常量表示真和假。
- `PRINT_AS_9X9_GRID`:一个宏,可能用于控制是否以9x9网格形式打印数独。
3. **函数声明**:
- `void GenerateData();`:用于生成数独谜题数据。
- `void fill_first_line();`、`void fill_first_column();` 和 `void fill_last_line();`:分别填充数独的第一行、第一列和最后一行。
- `bool JudgeData(int line, int column, int is_subject, int(*array)[9]);`:函数用于检查某行、列或3x3宫格是否符合数独规则。
- `bool is_line_ok(int line, int is_subject, int(*array)[9])`、`bool is_column_ok(int column, int is_subject, int(*array)[9])` 和 `bool is_matrix_ok(int line, int column, int is_subject, int(*array)[9])`:递归地检查行、列和宫格的合规性。
- `int get_random_number(int line, int column, int* rand_number);`:生成随机数用于填充数独。
- `int get_random_range(int in_line, int in_column);`:可能返回一个指定范围内的随机数。
- `void print_answer();`:输出最终的数独解谜。
- `void print_menu();`、`void print_option();` 和 `void select_level();`:菜单系统,可能用于选择难度或显示选项。
- `void start_game();`:游戏主循环的入口函数。
- `void generate_subject(int hide_number, int* hide_item);` 和 `void display_subject();`:隐藏数字和显示谜题的操作。
4. **main函数**:
- 通过循环初始化`num`数组,存储1到9的数字,用于填充数独的特定位置。
- 用户交互部分,使用`sel`变量来获取用户的选择,并通过循环调用不同的函数来执行游戏逻辑,如填充数独、判断合法性、显示菜单等。
5. **核心逻辑**:
- 游戏流程会涉及到生成随机数填充数独、验证数独谜题的正确性、显示菜单让用户选择操作,以及根据用户选择执行相应的游戏步骤。数独规则包括每行、每列、每个3x3宫格内数字不能重复,以及隐藏部分数字增加游戏趣味性。
总结:此代码的核心是实现了数独游戏的基本逻辑,通过C语言编程实现数独谜题的生成、验证以及用户界面的交互。玩家可以设置游戏难度并逐步填充数独,直至完成谜题。代码中包含了一系列辅助函数,用于处理数独规则和用户界面的不同操作。
2022-08-08 上传
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glowlaw
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