苹果iOS多线程编程指南

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"ios 多线程编程指南.pdf" 这篇文档是关于iOS和Mac OS X平台上多线程编程的详细指南。它涵盖了多线程的基本概念、使用场景、线程管理以及RunLoop的运行机制。 首先,多线程编程允许应用程序同时执行多个任务,提升系统资源的利用率,尤其在多核处理器的设备上。线程术语包括主线程(通常负责用户界面)、工作线程(执行后台任务)等。除了传统的线程创建和管理,现代iOS和Mac OS X提供了更高效的方法,如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD),这些技术简化了多核并发的实现。 文档指出,多线程有多种替代方案,例如使用GCD、Block、操作队列等,它们在管理线程生命周期和同步方面更为便捷。线程包(如NSThread、pthread等)和RunLoop是线程管理的基础,而同步工具(如锁、信号量、互斥量等)用于确保线程安全,防止数据竞争。线程间通信(如NSOperationQueue的依赖关系、Mach ports等)也是多线程应用中的关键部分。 在设计多线程应用时,有几点需要注意:尽量避免显式创建线程,因为现代框架提供了更高级别的抽象;保持线程忙碌以充分利用资源,但也要防止过度占用;避免共享数据结构以减少同步开销;理解线程与用户界面的关系,通常主线程负责UI更新;确保线程退出时的清理工作;正确处理异常,避免程序崩溃;如果可能,使用线程安全的库。 在实际操作中,线程的创建和管理涉及多种方式,如使用NSThread、pthread或通过NSObject的方法。线程的配置包括设定堆栈大小、线程本地存储、脱离状态(detached state)和优先级。线程的主体入口点需要设置异常处理和RunLoop,同时在工作线程中创建自动释放池以管理内存。 RunLoop是iOS和Mac OS X中维持线程活动的关键组件,它在一个循环中监听并处理事件。RunLoop有多种模式,可以根据需求选择合适的模式。输入源(如定时器、NSConnection等)是RunLoop的事件源,决定RunLoop何时唤醒。理解并适当地使用RunLoop能提高应用的性能和响应性。 这份指南深入浅出地讲解了iOS和Mac OS X的多线程编程,从基础知识到高级技术,对开发者理解和实践多线程编程非常有帮助。