Android游戏开发秘籍:从Java到3D实战教程

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《Pro Android Games》是一本专为Android游戏开发者设计的指南,作者Vladimir Silva深入浅出地介绍了如何在Android平台上创建和移植诸如Space Blaster、经典Asteroids、Doom和Wolfenstein 3D等酷炫游戏。本书共分为七个章节,全面覆盖了从基础入门到高级技术的开发过程。 **第1章:欢迎来到Android游戏世界** 这一章为读者介绍了Android游戏开发的环境设置和基本概念,帮助初学者理解Android平台的游戏开发潜力,并概述了Android设备的特性对游戏设计的影响。 **第2章:Android中的原生代码编译** 本章重点讲解如何在Android应用中嵌入和使用C/C++等原生代码,让开发者了解JNI(Java Native Interface)接口,以便更高效地处理计算密集型或图形密集型任务。 **第3章:从零开始构建Java游戏** 通过实践项目,读者将学习如何使用Java和Android SDK构建简单的2D游戏,包括游戏逻辑和用户界面设计,这对于理解和掌握Java游戏开发至关重要。 **第4章:继续探索Java游戏:多边形的乐趣** 在本章,开发者将进一步提升技能,学习如何使用Java处理几何形状和图形绘制,例如实现多边形碰撞检测和图形渲染,以增强游戏的视觉效果。 **第5章:混合3D图形与OpenGL和JNI** 这章是3D游戏开发的转折点,引入了OpenGL ES,它是Android平台处理3D图形的标准API。作者会展示如何利用JNI将Java与C++库相结合,以实现3D渲染和性能优化。 **第6章与7章:3D射击游戏实战** 在两个连续的章节中,作者引导读者制作3D射击游戏的实例,分别从基础的Wolfenstein 3D到进阶的Doom,详细展示了游戏架构、纹理管理、场景加载和物理交互等技术。 **附录:部署与编译技巧** 本书的最后一部分,提供了关于游戏打包、调试、性能调优以及发布流程的实用建议,确保读者能够成功将他们的游戏推向市场。 《Pro Android Games》不仅仅是一本教程,还包含了丰富的实战案例和经验分享,无论你是经验丰富的开发者还是新手,都能从中获得宝贵的知识和指导。通过学习本书,你将能够掌握Android游戏开发的核心技术和策略,让你的作品在Android设备上绽放光彩。