HTML5 2D Canvas绘图API详解

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“HTML5+2DCanvas+API.pdf”是一份关于HTML5中的2D Canvas API的技术文档,由CodeEx.CN于2010年10月21日翻译,详细介绍了如何在Web页面上使用HTML5的Canvas元素进行二维图形的绘制。 HTML5的2D Canvas API允许开发者在网页上动态创建和操作图形,提供了丰富的绘图功能,包括图形变换、颜色与样式控制、线条样式、阴影效果、形状绘制、文字处理以及图像操作等。以下是对关键知识点的详细说明: 1. **CANVAS接口元素定义**:Canvas是HTML5新增的一个元素,通过JavaScript的API,可以在其上绘制图形。`GETCONTEXT()`方法用于获取绘图上下文,这是进行所有绘图操作的基础;`TODATAURL()`方法则可将Canvas上的内容转换为数据URL,便于存储或分享。 2. **二维绘图上下文**:这个上下文定义了所有绘图操作的环境,包括状态管理(如当前颜色、线条宽度等),以及各种绘图方法。 3. **状态**:Canvas的状态是指当前的绘图参数,如填充色、描边色、线宽、渐变和阴影等,它们被保存在栈中,可以通过`save()`和`restore()`方法来管理和恢复。 4. **转换(TRANSFORMATIONS)**:Canvas支持矩阵变换,如平移、旋转、缩放和倾斜,这些变换可以通过`translate()`、`rotate()`、`scale()`和`transform()`等方法实现。 5. **合成(COMPOSITING)**:合成控制图形如何与已有内容混合,包括源-over目标、清除、复制等模式,通过`globalCompositeOperation`属性设置。 6. **颜色和风格**:包括填充色、描边色、透明度等,可以使用颜色值或渐变对象来设置。 7. **线风格**:可以设定线条的宽度、端点样式和连接样式。 8. **阴影(SHADOWS)**:允许为图形添加阴影效果,包括阴影颜色、偏移量和模糊程度。 9. **简单形状**:如矩形、圆形,通过`rect()`、`arc()`等方法绘制。 10. **复杂形状(路径-PATHS)**:路径是通过一系列直线和曲线连接的点序列,包括起始路径、绘制路径、路径辅助方法(如`isPointInPath()`)、移动到和绘制到的方法(如`moveTo()`、`lineTo()`)以及绘制路径的闭合形状(如`closePath()`)。 11. **二次方、三次方贝塞尔曲线**:提供平滑的曲线绘制,`quadraticCurveTo()`和`bezierCurveTo()`方法用于创建贝塞尔曲线。 12. **文字**:`fillText()`和`strokeText()`用于在Canvas上绘制文本,可以调整字体、对齐方式和文本基线。 13. **绘制图片**:`drawImage()`方法用于将图像(包括其他Canvas)绘制到Canvas上,可以进行剪裁和缩放。 14. **像素级操作**:`createImageData()`、`getImageData()`和`putImageData()`用于获取和修改Canvas上的像素数据。 15. **绘图模型**:描述了图形绘制的底层原理,包括如何将图形转换为像素以及合成规则。 16. **参考资料**:通常会包含相关标准链接和其他技术文档,供深入学习。 这份文档详细阐述了HTML5 2D Canvas API的各个方面,是开发者进行Web图形编程的重要参考资料。通过学习和实践,开发者可以创建出丰富的交互式图形和动画,增强网页的用户体验。