C++结构体静态成员详解:共享存储与移植性

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在C++面向对象程序设计中,谭浩强在其教学PPT中详细讲解了结构体类型的静态成员这一概念。静态成员是当将结构体中的某个成员声明为静态时,其存储方式的一个特性。在C++中,静态成员属于结构体类型,但并非每个结构体实例都独立拥有,而是所有同类型的结构体共享同一存储空间。这样做的好处在于,即使没有定义具体的结构体变量,编译器也会预先为静态成员分配内存,如示例中的`struct s`,其静态成员`int s::id`被初始化为50。 静态成员的声明形式如下: ```cpp <类型> <结构体类型名>::<静态成员名>; ``` 类型应与结构体中定义的成员类型保持一致。例如,如果结构体`s`有一个静态成员`int id`,那么`int s::id = 50`这条语句就是为这个静态成员分配初始值。 C++语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在1972年基于B语言发展而来,最初是为了编写UNIX操作系统。C++继承了C语言的优点,如结构化编程、灵活性和高效性,同时增加了面向对象特性。C语言的主要特点包括结构化、接近底层的灵活性、良好的可移植性和相对较低的运行效率(因为允许低级操作)。 然而,C++的语法结构并不十分严密,对初学者来说可能有一定的学习曲线。由于允许较大的设计自由度,有经验的开发者能够写出高质量、通用性强的程序,但新手可能需要更多时间理解和调试代码。尽管如此,只要熟悉C++的语法规则,编程和调试都能逐渐掌握。 总结来说,结构体类型的静态成员是C++中面向对象编程中的一个重要概念,理解其工作原理有助于提高程序设计的效率和代码组织。通过谭浩强的讲解,学习者能够更好地利用C++进行大型系统或小型控制程序的设计,同时关注程序的可移植性和调试挑战。