MFC实现的图形编辑系统:面向对象编程实战

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在《面向对象可视化编程》课程设计的任务书中,目标是让学生通过实践项目巩固理论学习,并提升实际编程能力。该项目要求学生利用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架实现一个图形编辑系统。以下是关键知识点的详细解释: 1. **课程设计目的**: - 本课程设计旨在检验学生对C语言程序设计和面向对象编程的理解,通过实际项目,发现并弥补可能存在的知识空白。 - 学生将经历完整的软件开发生命周期,包括程序构思、编码、测试和调试,从而更好地理解软件开发流程。 2. **功能要求**: - **图形编辑系统**:系统需支持六种基本图形元素(方形、矩形、圆形、椭圆、三角形和文本),每种图形都有其特定的参数,如原点坐标、尺寸、填充属性和旋转角度。 - **单文档应用**:采用MDI(Multiple Document Interface)模型,文档用于存储图形数据,视图负责图形的显示。 - **图形序列化**:系统应能保存和加载图形数据,支持新建、打开和保存等操作。 - **交互性**:用户可以通过按住Ctrl键点击创建新图形,双击鼠标左键修改属性,双击右键删除图元。 - **参数管理**:使用对话框工具编辑图元的创建和修改参数,创建时根据鼠标点击的位置确定基点。 - **继承与多态**:设计一个基类`CShape`,所有图形类都继承自它,如Square、Rectangle等,实现`Draw()`、`IsMatched()`和`Serialize()`等纯虚函数,展示面向对象的设计原则。 3. **技术选型**: - **MFC**:课程设计依赖于MFC库,这是微软提供的用于Windows应用程序开发的高级框架,它简化了图形界面和控制的创建,有助于快速构建用户界面。 通过这个项目,学生将运用所学的C++语言知识,结合面向对象的设计思想,实际操作MFC框架,提高编程技能,同时也锻炼了问题解决和团队协作的能力。完成此项目后,学生将不仅加深了对C++编程的理解,还将对软件工程流程有更深入的认识。