使用for循环绘制图形:矩形、等腰三角形与直角三角形

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7 下载量 130 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 126KB PDF 举报
"巧用for循环绘制各种图形,包括矩形、等腰三角形、直角三角形、九九乘法表和沙漏等图形。通过调整for循环的逻辑,可以实现不同图形的输出。" 在编程中,for循环是基础且重要的控制结构,常用于重复执行某段代码。在本资源中,作者通过实例展示了如何巧妙运用for循环来绘制不同的图形。这些图形的绘制主要依赖于双重for循环,其中外层循环控制图形的行数,内层循环控制每一行中的元素数量。 1. 矩形: 矩形的绘制通常使用两个嵌套的for循环,外层循环决定行数,内层循环则根据当前行数输出相应数量的字符(通常是空格或星号)来形成矩形的宽度。通过调整内外层循环变量的关系,可以精确控制矩形的大小。 2. 等腰三角形: 等腰三角形的绘制也使用了两个嵌套的for循环。外层循环决定行数,内层循环分为两部分,一部分输出空格,另一部分输出星号。注意,空格的数量随行数减少,而星号的数量随行数增加,以形成等腰三角形的形状。 3. 直角三角形: 直角三角形的绘制相对简单,只需一个外层循环控制行数,内层循环根据当前行数输出相应数量的星号。每行的星号数等于当前行数,从而形成一个等边三角形。 4. 九九乘法表: 九九乘法表的生成涉及两个嵌套的for循环,外层循环遍历1到9,内层循环遍历1到与外层循环相同但小于等于的数。每次内外层循环的交叉点,计算两数之积并输出,形成乘法表的格式。 5. 沙漏: 沙漏的绘制较为复杂,它由两部分组成,上下对称的两个等腰三角形,中间以一条线分隔。因此,需要四个for循环,两对内外层循环分别处理上半部分和下半部分的三角形。通过调整循环条件和输出字符,可以形成中间窄两边宽的沙漏形状。 通过学习这些实例,我们可以深入理解for循环的工作原理,以及如何灵活运用它来生成不同的图形。这对于初学者来说是非常有益的实践,有助于提升编程技巧和逻辑思维能力。同时,这也可以作为进一步探索更复杂算法和数据结构的基础。