Java设计模式复习:工厂方法与抽象工厂

需积分: 10 2 下载量 3 浏览量 更新于2024-09-07 1 收藏 30KB DOCX 举报
"Java复习选择题,涵盖设计模式等核心概念" 这些题目主要涉及Java编程中的设计模式,尤其是创建型设计模式,如工厂方法模式和抽象工厂模式。设计模式是软件设计中的一种最佳实践,它们提供了在特定情况下解决常见问题的模板。 1. 工厂方法模式(Factory Method): - 意图:它的目的是定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这样,实例化被推迟到了子类,实现了对类的封装,并允许子类决定实例化的类型,增加了代码的灵活性和可扩展性。 2. 静态工厂与工厂方法: - 静态工厂:通常是一个静态方法,用于创建对象。虽然它可以提供类似工厂方法的功能,但不具备多态性,且修改工厂逻辑可能需要修改源码,不满足开闭原则。 - 工厂方法:遵循开闭原则,允许在不修改原有代码的情况下增加新的产品,通过工厂方法的多态性来决定创建哪种具体产品。 3. 设计模式分类: - 常用的设计模式分为创建型、结构型和行为型三大类。创建型模式关注对象的创建,结构型模式关注类或对象的组合,行为型模式关注对象之间的交互和职责分配。 4. Open-Close原则: - 这是面向对象设计的基本原则之一,意味着软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当需要新增功能时,应尽量通过扩展已有代码,而不是修改它。 5. 抽象工厂模式(Abstract Factory): - 抽象工厂是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。抽象工厂定义了接口,具体工厂实现这个接口,以创建特定的产品。这种模式有助于隐藏对象的创建细节,并且允许更换整个产品族。 6. 不正确的抽象工厂模式叙述: - 抽象工厂模式下,客户端通常不需要知道具体的工厂对象,只需知道抽象工厂接口,由具体工厂实例化并返回所需对象。选项A中的描述并不准确。 7. 抽象工厂模式的定义: - 正确的定义是指提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。这使得抽象工厂模式能够在不违反封装性的前提下,提供一组相关的对象。 通过这些选择题,学习者可以加深对Java中设计模式的理解,特别是工厂方法和抽象工厂模式的使用场景、优势和实现方式,这对于提升编程能力和设计能力大有裨益。