OpenGL的C++版本:交互式计算机图形学教程
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更新于2024-07-21
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"交互式计算机图形学PPT,涵盖了OpenGL的C++版本,是大学高级/研究生选修课程的讲义,由Ed Angel教授编写并授课,深入讲解了计算机图形学的基础知识,包括软件、硬件和应用领域。"
交互式计算机图形学是一门涉及计算机科学、电子工程和媒体艺术等多个领域的学科,主要研究如何使用计算机生成和处理图形。这门课程的PPT资料出自Ed Angel教授的《交互式计算机图形学》第五版,由Addison-Wesley出版社出版。课程设计为美国新墨西哥大学的CS/EECE433高级或研究生选修课,目的是为学生提供广泛的计算机图形学入门教育。
课程内容覆盖了书中的前六章,并对第七至十二章进行了概述。每个PPT文件对应一堂50分钟的讲座,部分主题可能需要更长时间来深入探讨。Ed Angel教授是新墨西哥大学计算机科学、电气与计算机工程以及媒体艺术中心的教授,他的联系方式在PPT中给出,方便学生咨询。
课程的主要目标包括:
1. **软件方面**:理解计算机图形学软件系统的设计和实现,特别是OpenGL编程接口,这是一个广泛用于创建二维和三维图形的开源标准。
2. **硬件方面**:了解图形处理器(GPU)的工作原理,以及它们如何与中央处理器(CPU)协同工作,以加速图形渲染和计算任务。
3. **应用领域**:探索计算机图形学在游戏开发、电影制作、科学研究、工程设计、虚拟现实、增强现实等众多领域的应用。
通过采用自顶向下的教学方法,课程首先介绍高层次的概念,然后逐渐深入到具体的算法和技术。OpenGL是一个重要的学习工具,它允许学生直接实践编程,以创建交互式的图形程序。
课程的结构确保学生不仅能够掌握理论知识,还能获得实际操作经验。通过学习,学生将能够创建自己的图形应用程序,理解图形管道的工作流程,以及如何使用各种变换、光照模型和纹理映射来提升图像的真实感。
这个PPT系列是学习计算机图形学基础的宝贵资源,特别是对于那些希望深入理解OpenGL和计算机图形学在C++环境中应用的学生而言。通过这门课程的学习,学生将具备解决复杂图形问题和开发创新图形解决方案的能力。
2016-10-20 上传
2023-08-30 上传
2023-06-22 上传
2023-06-10 上传
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2023-09-06 上传
2023-11-30 上传
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