C与C++面试必备知识点详解
"这篇资料是关于C和C++面试题的综合汇总,涵盖了从基础知识到高级概念的问题,适合准备面试的程序员参考。虽然存在少量错误,但不影响整体理解和学习。" 1. `static` 关键字的用途: - 限制变量的作用域:在函数内部使用`static`声明的变量,其作用域仅限于该函数,而不是每次函数调用都会创建新的实例,而是共享同一份内存。 - 设置变量的存储域:`static`修饰的全局变量或局部变量,其生命周期贯穿整个程序运行期间,即使函数执行完毕,变量的值也会保留。 2. 引用与指针的区别: - 引用必须在声明时初始化,之后不能改变引用的对象,而指针可以在程序运行时改变所指向的地址。 - 引用没有空值状态,一旦初始化后必须始终引用一个对象;而指针可以是NULL,表示不指向任何对象。 - 全局和局部指针与引用的内存位置不同,全局变量存储在静态存储区,局部变量在栈上,引用本质上是已初始化的指针,但使用时更像直接访问对象本身。 3. 实时系统的基本特性: - 实时性:系统能够在规定的时间内完成任务,保证任务的及时响应。 - 可靠性:系统应具有高可靠性,确保任务的稳定执行。 4. 全局变量和局部变量的内存差异: - 全局变量存放在程序的静态存储区,其生命周期从程序开始到结束。 - 局部变量在函数调用时分配空间,位于栈上,函数执行完毕后,空间会被自动释放。 5. 平衡二叉树的定义: - 平衡二叉树是一种特殊的二叉树,每个节点的左子树和右子树高度差不超过1,且左右子树都是平衡二叉树。 6. 堆栈溢出的原因: - 当分配给堆栈的内存不足以存放新创建的局部变量或函数调用时的返回地址等信息,会导致堆栈溢出。 7. 虚函数的限制: - 构造函数不能声明为虚函数,因为虚函数是在对象实例化后调用,而构造过程尚未完成。 8. 冒泡排序的时间复杂度: - 最坏情况下,冒泡排序需要比较n(n-1)/2次,时间复杂度为O(n^2)。 9. 浮点数与零值比较的条件判断: - 使用一个小的误差范围,如`if(x > 0.000001 && x < -0.000001)`,来避免浮点数精度问题导致的误判。 10. Internet采用的网络协议及层次结构: - TCP/IP协议栈,主要层次包括应用层、传输层(TCP/UDP)、网络层(IP)、数据链路层和物理层。 11. IP地址和物理地址转换的协议: - ARP(地址解析协议)用于将IP地址解析成对应的物理地址(MAC地址)。 12. IP地址的组成: - IP地址由网络号和主机号两部分组成,通过子网掩码来区分这两部分。 13. 循环数数的C程序设计: - 这个问题要求编写一个程序,从1到N顺序计数,每数到M时输出该数值,可以用循环和取余运算实现。 14. switch() 不能接受的参数类型: - switch语句的表达式不能是浮点型,只能是整型、字符型或枚举类型。 15. 局部变量与全局变量重名处理: - 在函数内部,局部变量会遮蔽同名的全局变量。若需使用全局变量,需使用作用域解析运算符`::`。 16. 引用全局变量的方法: - 通过在需要使用全局变量的文件中包含定义该变量的头文件,或者使用`extern`关键字声明全局变量。 这些面试题涉及了C和C++的基础语法、数据结构、内存管理、网络协议等多个方面,全面展示了程序员需要掌握的关键技能。
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