面向对象设计七大原则详解:单一职责到里氏替换

需积分: 31 1 下载量 74 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 846KB PPT 举报
设计模式01-面向对象七大原则是一门关于软件设计的经典教程,由郑州大学软件学院的赵哲教授讲解。该课程主要聚焦于七大核心的设计原则,这些原则对于提高代码质量、可维护性和复用性具有重要意义。 1. **单一职责原则**:一个类应该只负责一个单一的功能或职责。这个原则强调将一个类的职责明确化,避免它承担过多任务,从而保持高内聚和低耦合。例如,在Game类中,Login、Exit、游戏操作等方法应当分别处理不同的功能,如登录状态管理、游戏控制等,以提高代码的清晰度和可读性。 2. **开-闭原则**:也称为“封闭原则”,它提倡系统对扩展开放,对修改封闭。这意味着设计应该允许增加新的功能而无需修改现有代码。比如,提供了一个简单的加减法运算的例子,如果要添加乘法和除法,遵循开闭原则的方式是创建新的Operator子类来实现新的操作,而不是直接修改原有的加减法类。 3. **里氏代换原则**:由Barbara Liskow提出,确保子类可以安全地替换其父类的实例。如果一个类的行为可以通过其父类的行为来完全描述,那么子类就可以替代父类。这个原则是判断类之间继承关系合理性的标准,即子类必须能够正确地履行父类的职责。 4. **依赖倒置原则**:鼓励在高层模块不依赖于底层模块的具体实现,两者通过抽象接口进行交互。这有助于降低模块之间的耦合度,使得系统更易于维护和扩展。 5. **接口隔离原则**:强调减少接口的复杂性,只暴露那些必要的功能,避免一个接口包含过多不必要的方法。这样可以使客户端更加专注于它们真正需要的功能,提高系统的灵活性。 6. **合成/聚合复用原则**:通过组合已有的对象来实现功能,而不是通过继承。这种方式减少了类的数量,提高了复用性,并且保持了类的单一职责。 7. **迪米特原则**:也称作最少知识原则,要求一个类对其他类的了解仅限于必要的信息。这样做可以降低类之间的耦合,减少修改一处代码可能带来的影响范围。 通过理解和应用这些设计原则,开发者可以创建出更加模块化、灵活和可维护的软件系统。在实际项目中,不断评估和遵循这些原则可以帮助团队构建出结构清晰、高效、易于协作的代码架构。