GDI+编程指南:C++实现与应用

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"这篇教程是关于GDI+的,针对C++编程者,提供中文版本,旨在帮助没有积分的学习者。教程涵盖了GDI+的基本概念、接口架构、新特性、图形绘制、填充、图像处理等多个方面,适合对GDI+感兴趣的初学者和进阶开发者学习。" GDI+是微软Windows操作系统中的一个图形设备接口,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了许多现代图形处理功能。GDI+不仅支持矢量图形,还提供了丰富的图形绘制、图像处理和文本渲染功能。 GDI+的目标是为开发人员提供一套强大而易用的图形编程接口,适用于各种应用程序,如桌面应用、游戏和多媒体软件。本教程适用于已经有一定C++基础并希望学习图形编程的开发者,无论你是新手还是有经验的程序员,都能从中获益。 运行GDI+的环境通常是Windows操作系统,它支持多种编程语言,包括C++。教程内容组织清晰,从基本概念到高级技巧,逐步引导学习者掌握GDI+的使用。 在安全考虑部分,教程提到了几个关键点:首先,需要检查构造函数调用是否成功,以防止无效的对象引用;其次,合理分配和管理内存缓冲区,防止内存泄漏;错误验证是另一个重要环节,确保程序在遇到异常时能正常处理;线程同步是多线程编程中的关键,防止数据竞争;最后,了解相关的主题和资源,可以进一步深化对GDI+的理解。 GDI+主要由三部分组成:绘图对象(如线条、曲线、图形)、画刷和填充、以及图像处理。它的设计基于类的接口,使得开发者可以通过面向对象的方式来操作图形。GDI+引入了许多新特性,如抗锯齿线条和曲线、路径平直化、渐变填充等,同时也改变了编程模式,使得图形绘制更加灵活和高效。 在图形绘制方面,GDI+提供了丰富的功能,如使用钢笔绘制不同类型的线条和形状,利用画刷填充颜色或图像,处理路径和区域,以及进行图像的裁剪、缩放、旋转等操作。坐标系统和转换也是GDI+的重要组成部分,允许开发者自由调整图形的位置和大小。 对于图像处理,GDI+支持多种位图类型和图元文件,可以进行加载、显示、复制、裁剪、旋转和缩放等操作。此外,还支持图像的插值模式以提高缩放时的质量,以及创建缩略图和读取图像元数据的功能。编码器和解码器的使用则使得GDI+能够处理多种图像格式。 这个GDI+教程全面覆盖了C++中使用GDI+进行图形编程的各个方面,从基础到高级,为开发者提供了深入学习和实践的资源。通过学习这个教程,你可以掌握如何在Windows环境下构建具有复杂图形和图像处理功能的应用程序。
2016-08-29 上传
Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 编译并运行,结果如图: