gdi+教程(c++中文版) 下载
时间: 2023-08-01 07:01:21 浏览: 59
GDI(图形设备接口)是一种用于在Windows操作系统上绘制图形的编程接口。要下载GDI教程(C语言中文版),可以按照以下步骤进行:
1. 打开您通常使用的浏览器,比如谷歌浏览器或者火狐浏览器。
2. 在搜索引擎中输入关键词“GDI教程(C语言中文版)下载”。
3. 在搜索结果中,找到可靠的网站或资源,比如CSDN、GitHub或者其他开发者社区。
4. 在相应网站的搜索框中输入“GDI教程(C语言中文版)”。
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6. 在搜索结果中,找到您需要的教程的下载链接或资源链接。
7. 单击下载链接即可开始下载GDI教程(C语言中文版)。
8. 等待下载完成后,您可以打开下载的文件,阅读教程内容。
除了通过网站下载,您也可以选择使用一些下载工具或者下载管理器来方便下载,比如迅雷、IDM等。
需要注意的是,下载任何文件时都要保持警惕,确保所下载的文件来源可靠,以免下载到病毒或恶意软件。此外,如果您需要更深入学习GDI的知识,建议阅读相关的书籍或参考更专业的教程,以获得更全面的学习体验。
相关问题
c++ gdi+图片缩放
在C++中使用GDI+进行图片缩放可以通过以下步骤实现:
1. 引入GDI+库:首先需要在代码中引入GDI+库,可以使用以下代码:
```cpp
#include <gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
```
2. 初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要初始化GDI+库。可以在程序的入口处调用`GdiplusStartup`函数进行初始化,如下所示:
```cpp
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
```
3. 加载图片:使用`Bitmap`类加载需要进行缩放的图片,可以使用以下代码:
```cpp
Bitmap* originalImage = new Bitmap(L"image.jpg");
```
4. 创建缩放后的图片:使用`Graphics`类创建一个新的`Bitmap`对象,并指定缩放后的尺寸,如下所示:
```cpp
int newWidth = 200; // 新的宽度
int newHeight = 200; // 新的高度
Bitmap* resizedImage = new Bitmap(newWidth, newHeight);
Graphics* graphics = Graphics::FromImage(resizedImage);
```
5. 执行缩放操作:使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将原始图片绘制到新创建的图片上,并指定缩放后的尺寸,如下所示:
```cpp
graphics->DrawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newHeight);
```
6. 保存缩放后的图片:使用`Bitmap`类的`Save`函数保存缩放后的图片到指定路径,如下所示:
```cpp
resizedImage->Save(L"resized_image.jpg", ImageFormatJPEG);
```
7. 清理资源:在程序结束时,需要释放使用的资源,可以使用以下代码:
```cpp
delete originalImage;
delete resizedImage;
delete graphics;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
```
这样就完成了使用GDI+进行图片缩放的过程。
C++ GDI+ Drawstring
要在 C++ 中使用 GDI+ 绘制字符串,可以使用 Graphics 类的 DrawString 方法。以下是使用 GDI+ 绘制字符串的示例代码:
```c++
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
int main()
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
HDC hdc = GetDC(NULL);
Graphics graphics(hdc);
Font font(L"Arial", 16);
SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 255));
RectF rect(50.0f, 50.0f, 200.0f, 100.0f);
graphics.DrawString(L"Hello, World!", -1, &font, rect, NULL, &brush);
ReleaseDC(NULL, hdc);
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
```
这段代码将在屏幕上绘制一个蓝色的 "Hello, World!" 字符串,使用 Arial 字体,大小为 16。如果需要更改字体、大小、颜色等,可以修改 Font 和 SolidBrush 对象的属性。RectF 对象指定了字符串的位置和大小。在 DrawString 方法中,最后一个参数是 StringFormat 对象,指定了字符串的对齐方式等,可以传入 NULL 以使用默认设置。