I2C总线协议详解及C代码实现
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更新于2024-09-07
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"I2C串行总线协议是微控制器常用的一种通信协议,用于连接低速外围设备。它基于两条线——数据线SDA(Serial Data Line)和时钟线SCL(Serial Clock Line),并且所有连接到I2C总线的设备都有一个唯一的7位或10位地址,确保数据传输的准确性和针对性。主机(通常为微控制器)可以作为发送器向从机发送数据,或者作为接收器从从机接收数据。"
I2C协议的关键在于其信号控制,包括起始信号、停止信号、数据传输以及应答机制。
起始信号由主机发起,由SDA线在SCL线高电平时从高变低,表示开始一次通信。对应的C语言实现如下:
```c
void iic_start(void) {
SDA = 1;
SCL = 1;
delay_us(1);
SDA = 0;
delay_us(1);
SCL = 0;
}
```
终止信号则用于结束通信,SDA线在SCL线高电平时从低变高,实现方法如下:
```c
void iic_stop(void) {
SDA = 0;
SCL = 1;
delay_us(1);
SDA = 1;
delay_us(1);
SCL = 0;
}
```
数据的发送和接收是通过逐位进行的,与时钟信号同步。在SCL线为高电平时,SDA线上的数据必须保持稳定;在SCL线为低电平时,数据线状态才能改变。发送数据的函数`iic_send_byte()`和接收数据的函数`iic_rcv_byte()`分别实现了这一过程:
发送数据:
```c
bit iic_send_byte(unsigned char byte) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
SDA = byte & 0x80;
SCL = 1;
delay_us(1);
SCL = 0;
byte <<= 1;
}
SCL = 1;
SDA = 1; // 发送ACK信号前的释放SDA线
delay_us(1);
if (0 == SDA) {
ack = 1;
} else {
ack = 0;
}
SCL = 0;
return ack;
}
```
接收数据:
```c
unsigned char iic_rcv_byte(void) {
unsigned char i;
unsigned char temp = 0;
unsigned char a;
SDA = 1;
for (i = 0; i < 8; i++) {
SCL = 0;
delay_us(1);
SCL = 1;
if (SDA) {
a = 0x01;
} else {
a = 0;
}
temp |= (a << (7 - i));
delay_us(1);
}
SCL = 0;
return temp;
}
```
在数据传输过程中,I2C协议规定了应答机制。在接收到每个字节后,从机会在SCL线高电平时拉低SDA线以确认接收(ACK),或者保持SDA线高电平表示未成功接收(NACK)。主机可以通过检测SDA线的状态来判断从机是否正确接收了数据。
I2C串行总线协议是一种高效且节省引脚的通信方式,广泛应用于嵌入式系统中。通过理解和掌握上述基本原理及代码实现,可以有效地在微控制器和外部设备之间建立通信。
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