计算机图形学试卷解读与答案详解
版权申诉
113 浏览量
更新于2024-06-26
1
收藏 190KB DOC 举报
计算机图形学模拟试卷和答案
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,涉及到计算机图形的生成、处理和显示等方面。下面是根据《计算机图形学》模拟试卷的一些重要知识点总结:
1. 计算机图形学与计算机图像学的关系:
计算机图形学是研究计算机图形的生成、处理和显示的科学,而计算机图像学是研究计算机图像的处理和分析的科学。两者之间有着紧密的联系,但它们是不同的学科,研究对象和数学基础都不同。
2. 多边形填充算法:
多边形填充算法是计算机图形学中的一种重要算法,用于将多边形填充到图形中。常见的多边形填充算法有扫描线算法、边填充算法等。扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大。边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补。
3. 多边形裁剪:
多边形裁剪是计算机图形学中的一种重要技术,用于裁剪多边形以满足图形的显示需求。在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有四种情况,分别需输出一些顶点。
4. 反走样:
反走样是计算机图形学中的一种技术,用于提高图形的显示质量。反走样可以通过把像素当作平面区域来采样,或者采用锥形滤波器进行加权区域采样等方法来实现。
5. 平面几何投影:
平面几何投影是计算机图形学中的一种重要技术,用于将三维图形投影到二维平面上。常见的平面几何投影有透视投影和平行投影两种。透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的,而平行投影中不可能产生灭点。
6. Bezier曲线:
Bezier曲线是计算机图形学中的一种重要曲线,用于描述曲线和曲面的形状。Bezier曲线可以用于计算机辅助设计、计算机-animation、计算机图形等领域。
《计算机图形学》模拟试卷涵盖了计算机图形学的多个方面,包括多边形填充算法、多边形裁剪、反走样、平面几何投影、Bezier曲线等。这些知识点都是计算机图形学的基础和核心内容,对计算机图形学的学习和研究具有重要的参考价值。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-10-11 上传
2021-10-07 上传
2023-12-06 上传
150 浏览量
2008-11-16 上传
文档优选
- 粉丝: 95
- 资源: 1万+
最新资源
- 深入浅出:自定义 Grunt 任务的实践指南
- 网络物理突变工具的多点路径规划实现与分析
- multifeed: 实现多作者间的超核心共享与同步技术
- C++商品交易系统实习项目详细要求
- macOS系统Python模块whl包安装教程
- 掌握fullstackJS:构建React框架与快速开发应用
- React-Purify: 实现React组件纯净方法的工具介绍
- deck.js:构建现代HTML演示的JavaScript库
- nunn:现代C++17实现的机器学习库开源项目
- Python安装包 Acquisition-4.12-cp35-cp35m-win_amd64.whl.zip 使用说明
- Amaranthus-tuberculatus基因组分析脚本集
- Ubuntu 12.04下Realtek RTL8821AE驱动的向后移植指南
- 掌握Jest环境下的最新jsdom功能
- CAGI Toolkit:开源Asterisk PBX的AGI应用开发
- MyDropDemo: 体验QGraphicsView的拖放功能
- 远程FPGA平台上的Quartus II17.1 LCD色块闪烁现象解析