计算机图形学试卷解读与答案详解

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计算机图形学模拟试卷和答案 计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,涉及到计算机图形的生成、处理和显示等方面。下面是根据《计算机图形学》模拟试卷的一些重要知识点总结: 1. 计算机图形学与计算机图像学的关系: 计算机图形学是研究计算机图形的生成、处理和显示的科学,而计算机图像学是研究计算机图像的处理和分析的科学。两者之间有着紧密的联系,但它们是不同的学科,研究对象和数学基础都不同。 2. 多边形填充算法: 多边形填充算法是计算机图形学中的一种重要算法,用于将多边形填充到图形中。常见的多边形填充算法有扫描线算法、边填充算法等。扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大。边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补。 3. 多边形裁剪: 多边形裁剪是计算机图形学中的一种重要技术,用于裁剪多边形以满足图形的显示需求。在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有四种情况,分别需输出一些顶点。 4. 反走样: 反走样是计算机图形学中的一种技术,用于提高图形的显示质量。反走样可以通过把像素当作平面区域来采样,或者采用锥形滤波器进行加权区域采样等方法来实现。 5. 平面几何投影: 平面几何投影是计算机图形学中的一种重要技术,用于将三维图形投影到二维平面上。常见的平面几何投影有透视投影和平行投影两种。透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的,而平行投影中不可能产生灭点。 6. Bezier曲线: Bezier曲线是计算机图形学中的一种重要曲线,用于描述曲线和曲面的形状。Bezier曲线可以用于计算机辅助设计、计算机-animation、计算机图形等领域。 《计算机图形学》模拟试卷涵盖了计算机图形学的多个方面,包括多边形填充算法、多边形裁剪、反走样、平面几何投影、Bezier曲线等。这些知识点都是计算机图形学的基础和核心内容,对计算机图形学的学习和研究具有重要的参考价值。