WindowsCE BootLoader设计与移植解析

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"基于WindowsCE的BootLoader架构设计与移植 (2012年),作者:陈才,马连伟" BootLoader是嵌入式系统开发中的核心组件,它负责初始化硬件环境,加载操作系统内核,并将控制权交给操作系统。在Windows CE这样的微软嵌入式操作系统中,BootLoader通常被称为Eboot。本文主要探讨了Eboot的软件架构、各模块功能以及源代码级的启动运行流程,并详细阐述了如何将Eboot移植到新的嵌入式硬件平台上的步骤和注意事项。 Eboot的软件整体架构分为多个层次和模块,每个模块都有特定的任务。一般来说,这些模块包括: 1. **硬件初始化**:Eboot首先要进行基本的硬件初始化,如CPU、内存控制器、时钟、中断控制器等,确保系统能够正常运行。 2. **存储设备驱动**:Eboot需要识别并初始化系统中的存储设备,如Flash、SD卡或硬盘,以便从中加载操作系统映像。 3. **文件系统支持**:为了读取操作系统内核文件,Eboot通常需要支持某种文件系统,如FAT或NAND。 4. **加载器**:Eboot的加载器模块负责从存储设备读取Windows CE内核,并将其加载到内存中合适的地址。 5. **引导协议**:Eboot可能需要支持不同的引导协议,如串行加载、网络加载或通过USB设备加载内核。 6. **用户交互**:Eboot通常提供一个简单的命令行接口,允许用户进行基本的系统管理和故障排查。 在源代码级,Eboot的启动运行流程大致包括: 1. **上电自检(POST)**:检测系统硬件是否正常。 2. **初始化基本外设**:如时钟、内存等。 3. **设置堆栈和中断处理**:创建初始的执行环境。 4. **加载存储驱动**:识别和初始化存储设备。 5. **加载文件系统驱动**:使能对内含Windows CE映像的文件系统的访问。 6. **读取内核**:根据引导协议从存储设备加载内核到内存。 7. **跳转到内核**:将控制权传递给Windows CE内核。 移植Eboot到新的嵌入式系统主要包括以下步骤: 1. **硬件兼容性分析**:研究新硬件平台的特性,确定Eboot需要支持的新硬件模块。 2. **编写或修改驱动程序**:针对新硬件编写或修改Eboot中的硬件初始化和驱动代码。 3. **适配文件系统**:如果新硬件使用不同的存储设备或文件系统,需修改相应的代码。 4. **调整内存映射**:根据新硬件的内存布局调整Eboot的内存管理部分。 5. **调试和测试**:在目标硬件上运行Eboot,进行功能验证和性能优化。 移植过程中可能会遇到的难点和需要注意的问题: 1. **硬件差异**:不同硬件平台的特性差异可能导致Eboot需要大量定制。 2. **兼容性问题**:新硬件可能不完全兼容Windows CE的规范,需要额外的工作来解决。 3. **内存限制**:嵌入式系统往往内存有限,需要精巧地管理内存分配。 4. **调试困难**:目标硬件可能没有标准的调试工具,需要采用特殊的调试方法。 5. **性能优化**:为确保Eboot在新平台上高效运行,可能需要对代码进行性能优化。 BootLoader的移植是一项复杂而细致的工作,需要对硬件平台、操作系统内核以及引导流程有深入理解。在Windows CE环境下,Eboot的移植涉及到多个层面的适配和修改,对于开发者来说既是挑战也是技术积累的过程。