FreeMarker 2.3.10 程序员指南:快速入门与核心概念
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更新于2024-09-28
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"FreeMarker快速入门教程,包括创建配置实例、构建数据模型、获取和合并模版等内容,适合初学者学习。"
FreeMarker是一个流行的Java模板引擎,常用于Web开发中生成动态HTML或其他文本格式的文件。这个快速入门指南旨在帮助开发者快速掌握FreeMarker的基本用法。
### 一、快速入门
1. 创建配置实例
在使用FreeMarker时,首先要创建一个`Configuration`对象,它是FreeMarker的核心组件,用于存储应用级别的配置信息。你可以通过这个对象来设定FreeMarker的行为,例如模板的加载路径和默认字符编码。创建配置实例的示例代码如下:
```java
Configuration cfg = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_30);
cfg.setDirectoryForTemplateLoading(new File("/path/to/templates"));
```
2. 创建数据模型(DataModel)
数据模型是FreeMarker模板用来访问应用程序数据的对象。它可以是简单的Java对象、集合、Map或者其他复杂结构。例如,你可以将一个HashMap作为数据模型传递给FreeMarker:
```java
Map<String, Object> dataModel = new HashMap<>();
dataModel.put("name", "John Doe");
dataModel.put("age", 30);
```
3. 获取模版(Template)
使用配置实例,你可以加载并获取模板文件,如下所示:
```java
Template template = cfg.getTemplate("template.ftl");
```
4. 把模版与数据模型合并
将数据模型与模板合并,生成最终的输出字符串:
```java
StringWriter result = new StringWriter();
template.process(dataModel, result);
String output = result.toString();
```
### 二、数据模型(DataModel)
FreeMarker支持多种数据类型:
- 基础类型:如String、Number、Boolean等。
- Scalar类型:单个值对应的DataModel,比如字符串、数字。
- 容器类型:List、Set、Map等可以包含多个元素的数据结构。
- 方法变量:允许调用Java对象的方法。
- 转换器变量:用于将对象转换成特定格式。
- 节点变量:处理XML或DOM节点。
- 对象包裹:FreeMarker提供了自动将Java对象包装成DataModel的能力。
### 三、配置(Configuration)
配置对象允许你设置FreeMarker的全局属性,如:
- 基础:设置版本、模板加载策略等。
- 共享变量:定义全局变量,可在所有模板中使用。
- 配置参数:如模板缓存大小、默认编码等。
- 加载模板:指定模板的加载源,如文件系统、类路径等。
- 异常处理:设置错误处理策略,如是否显示错误信息。
### 四、其它说明
- 变量:FreeMarker模板中的变量表达式,如`${name}`。
- 字符编码:可以设置模板的读取和输出编码。
- 多线程:FreeMarker是线程安全的,可以在多线程环境中使用。
- Bean包裹:FreeMarker可以自动将Java Bean的属性映射到模板变量。
通过这个快速入门,你可以开始编写和理解FreeMarker模板,但要深入掌握FreeMarker,还需要阅读更详细的文档,如官方的Programmer's Guide和Reference。这个教程的翻译者魔冰提供了一种理解和实践FreeMarker的良好起点,帮助读者理解其工作原理,并与其他模板引擎进行比较。如果你在学习过程中遇到问题,可以通过邮件与他交流。
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