"图书管理系统 C++"
本资源是一个基于C++编程语言实现的图书管理系统,旨在提供一种高效便捷的方式来管理图书和读者信息。该系统适用于计算机与信息工程系本科学生的课程设计,具体科目为C++面向对象程序设计。设计者为攻玉,由指导教师进行指导。
1. **系统功能**:
- 图书管理系统的核心功能包括图书维护、读者维护、借书和还书。它旨在简化图书的管理工作,使得图书的入库、更新、删除、查找和展示变得更加容易。同时,系统也能方便地处理读者信息,支持读者信息的新增、修改、删除、查找和全面清除。
- 图书维护模块允许管理员输入图书的基本信息,如书号和书名,并支持新增、更改、删除、查找和显示图书。对于已下架的图书,系统可进行彻底删除。
- 读者维护模块则处理读者的个人信息,包括读者编号和姓名,支持对读者信息的各类操作,如新增、更改、删除、查找和全面清除。
- 借书功能允许读者凭借读者编号选择图书借阅,系统会检查图书是否存在以及读者的借阅限额(最多5本)。
- 还书功能使读者能输入读者编号和图书号完成归还操作,系统会检查图书是否已借出并更新状态。
2. **模块关系**:
- 系统由四个主要模块构成:借书模块、还书模块、读者维护模块和图书维护模块。各模块相互依赖,图书维护模块确保有可供借阅的图书,而读者维护模块则负责管理读者权限,共同支撑借书和还书操作的执行。
3. **系统结构**:
- 系统采用模块化设计,每个模块负责特定的功能,且模块间有明确的交互。系统结构图未在摘要中提供,但通常会显示各模块间的层次关系和数据流。
4. **对象设计**:
- 面向对象的设计思路体现在对基类`Book(图书)`的定义上,该类描述了图书的基本属性和行为,如图书编号、书名、借出和归还状态。基类包含构造函数和析构函数,以及获取信息的方法如`getname()`、`getno()`和`gettag()`。此外,还有用于设置信息、显示、删除和添加图书的虚函数,如`setname()`、`display()`、`delbook()`、`addbook()`和`retbook()`。
5. **编码与测试**:
- 实现这些功能后,开发者会对代码进行编码,并进行一系列的测试以确保系统功能的正确性和稳定性。测试可能包括单元测试、集成测试和系统测试,以验证每个模块以及整体系统的功能是否符合预期。
6. **运行结果**:
- 文档中提到展示了借书和还书的运行结果,意味着系统不仅实现了基本操作,还能以用户友好的界面呈现交互过程。
这个图书管理系统是一个典型的C++面向对象程序设计实例,涵盖了基础的数据库操作和用户交互,为学习者提供了实践面向对象编程和理解软件工程流程的机会。