命令处理器模式:分离请求与执行
"CommandProcessor.pdf 是关于命令处理器设计模式的文档,主要讲解了该模式如何将服务请求与执行分离,并管理这些请求对象,安排执行,以及支持如撤销操作等额外服务。" 在软件设计中,命令处理器(Command Processor)模式是一种重要的设计模式,它将一个操作请求与实际执行该操作的代码分离,使得请求可以被独立管理、调度,并且能够提供额外的服务,例如对请求的撤销功能。这个模式通常用于需要灵活和可扩展用户界面的应用程序,或者需要处理用户函数执行相关服务的应用。 以文本编辑器(TEDDI)为例,一个基本的文本编辑器可能提供了撤销最近一次修改的功能。而命令处理器模式允许实现多级撤销,用户可以撤销一系列连续的操作。TEDDI的设计不仅包括了这种多级撤销机制,还考虑了未来可能的增强,比如添加新特性或批量操作模式。 在TEDDI中,用户可以通过键盘输入或弹出菜单等多种方式与程序交互,这需要程序定义一系列回调过程,当发生人机交互时,这些回调会被自动调用。这些回调是命令处理器模式中的关键部分,它们捕获用户的意图并将其转化为可执行的命令对象。 命令处理器模式的工作流程如下: 1. 用户发起请求:用户通过用户界面(UI)进行操作,如点击按钮、选择菜单项等。 2. 创建命令对象:每种操作对应一个命令对象,它封装了具体的操作行为。 3. 将命令提交给命令处理器:UI组件将命令对象传递给命令处理器,由其负责管理和调度。 4. 命令执行:命令处理器根据调度策略执行命令对象,完成实际的操作。 5. 提供附加服务:命令处理器可能提供存储命令历史的能力,以便于后续的撤销操作。 通过这种方式,命令处理器模式增强了系统的灵活性和可维护性。它可以方便地添加新的命令类型,修改或扩展现有的命令,而不影响整个系统的核心结构。此外,由于所有操作都被封装在命令对象中,因此可以轻松实现对操作的记录和重播,如在撤销/重做功能中的应用。 命令处理器设计模式在软件开发中扮演着至关重要的角色,它使得系统能够更好地处理用户交互,支持灵活的用户界面,同时提供了扩展性和可维护性的保障。在涉及到用户操作序列、需要记录操作历史或支持撤销/重做功能的场景下,这种模式尤其适用。
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