Greenfoot程序员指南:初学者的Java图形编程入门

需积分: 4 1 下载量 145 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 748KB DOC 举报
"The Greenfoot Programmers' Manual" 《Greenfoot程序员手册》是针对初学者的一份编程指南,旨在帮助用户了解和体验面向对象编程。该手册由Michael Kölling和Martin Pain编写,出自英国肯特大学,适用于Greenfoot 2.0版本,并遵循Creative Commons Attribution-Non-Commercial 2.0 UK: England & Wales许可协议。 1. 引言 Greenfoot是一个专为初学者设计的软件工具,主要目的是使用户能够用Java TM 编程语言开发图形化应用程序。其官方网站(http://greenfoot.org/programming/)提供了教程、视频和快速入门指南等资源,以帮助新用户快速上手。 2. 创建新场景 手册从基础开始,教用户如何在Greenfoot中创建一个新的场景,这是构建应用程序的基础,包含了程序运行的环境。 3. 使用API 学习如何利用Greenfoot提供的API(应用程序编程接口),这些接口允许开发者与程序的各个部分进行交互,实现各种功能。 4. 创建世界 “创建世界”章节介绍如何定义和定制程序的视觉背景,这个世界是演员们活动的舞台。 5. 创建新演员 演员是Greenfoot中的关键概念,它们是具有行为的对象。这部分会指导用户创建并定义自定义的演员类。 6. 让物体移动 如何编写代码让演员在世界中移动,这是基本的动画效果,也是许多游戏和应用的基础。 7. 随机行为 学习如何为演员添加随机行为,以增加程序的动态性和复杂性。 8. 处理图像 处理图像包括加载、显示和操作图像,这使得程序的视觉效果更加丰富。 9. 检测其他对象(碰撞检测) 这部分内容解释了如何检测演员之间的碰撞,这对于创建交互式游戏尤其重要。 10. 键盘输入 如何响应用户的键盘输入,使演员根据按键做出反应,是实现用户控制的关键。 11. 鼠标输入 介绍如何监听和处理鼠标事件,例如点击和移动,以增加用户与程序的互动性。 12. 播放音频 学习如何在Greenfoot中集成音频文件,为程序添加声音效果。 13. 控制场景 这部分将涵盖如何控制整个场景的行为,例如游戏的开始、暂停和结束。 14. 使用支持类 介绍如何利用预定义的支持类来简化编程,提高效率。 15. 导出场景 最后,手册会教导用户如何导出已经完成的场景,以便分享或在其他环境中运行。 《Greenfoot程序员手册》是一本全面且适合初学者的编程指南,它涵盖了从创建基本场景到构建复杂应用的所有步骤,帮助用户逐步掌握面向对象编程的概念和技术。