C/C++语言入门教程:程序设计与在线实践
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更新于2024-07-27
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"程序设计导引及在线实践"是李文新、郭炜和余华山三位作者合作编著的一本教材,主要针对北京大学信息科学技术学院的学生,特别适合于ACM入门学习者,与POJ在线编程平台的训练相结合。本书详细介绍了C/C++语言的基础知识,包括但不限于程序设计的基本框架、变量、数据类型、常量、运算符、分支和循环语句、函数、输入输出、全局与局部变量、数组、字符串、指针、结构以及文件读写等内容。
在程序设计中,程序的基本框架由变量、数据类型、控制结构(如分支和循环)、函数等元素构成。变量是存储数据的容器,有其定义、赋值和引用的方式。C/C++语言提供了多种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及常量用于表示不可变的值。运算符则用于执行计算和逻辑操作,如算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符。注释在代码中起到解释说明的作用,提高代码可读性。
分支语句如if和switch允许根据条件执行不同代码块,而循环语句(for、while、do-while)用于重复执行某段代码。函数是可重用的代码模块,通过定义和调用来实现代码组织和模块化。函数可以有参数和返回值,参数传递方式包括传值和传址。标准输入输出(stdio)通常使用printf和scanf函数处理用户交互。
数组是存储同类型数据的集合,包括一维数组和二维数组,可以进行初始化。数组越界是编程中常见的错误,需要谨慎处理。字符串在C/C++中被视为字符数组,可以通过指针操作。指针是C/C++中的强大工具,它可以指向变量、数组、函数甚至其他指针,涉及到指针运算、空指针、指针数组、指针和动态内存分配等复杂概念。
结构体允许将不同类型的数据组合在一起,创建自定义的数据类型。可以定义结构变量、访问其成员,通过指针操作结构体变量,还可以动态分配结构体变量和数组。文件读写是程序与外部数据交互的重要方式,包括打开、读取、写入和关闭文件等操作。
这本教材全面覆盖了C/C++语言的基础内容,为初学者提供了扎实的理论基础和实践指导,同时也适合作为ACM竞赛的入门教程,帮助学生理解和掌握程序设计的基本技巧和方法。
2018-10-05 上传
2023-05-28 上传
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Cedareal
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