Flash加载外部TXT文件教程
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更新于2024-09-17
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本文档详细讲述了如何在Flash中加载外部文件,特别是TXT文件,适用于有一定技术基础的开发人员。文中通过实例展示了两种不同的方法来实现这一功能。
方法一:
1. 首先,我们需要创建一个变量,例如msg,用于存储加载的外部文件内容。
2. 创建一个按钮,当点击该按钮时触发加载事件。
3. 编写ActionScript(AS)代码,如on(release)函数,加载“msg.txt”文件到msg变量中。使用`loadVariables`函数并指定文件路径和变量名。
4. 为了确保非ASCII字符能正确显示,设置`System.useCodepage`为true。
示例AS代码:
```actionscript
on(release) {
loadVariables("msg.txt", msg);
System.useCodepage = true;
}
```
方法二:
1. 同样,创建一个变量msg。
2. 创建两个按钮,一个用于加载文件,另一个用于清空变量内容。
3. 对加载按钮,同样使用`loadVariables`函数加载“msg1.txt”文件到msg变量。
4. 清空按钮则将msg变量设为空字符串。
5. 此外,还添加了两个按钮,分别用于滚动文本向上和向下,通过改变`msg.scroll`属性实现。
示例AS代码:
```actionscript
on(release) {
loadVariables("msg1.txt", msg);
System.useCodepage = true;
}
on(release) {
msg = "";
}
on(press) {
msg.scroll -= 1;
}
on(press) {
msg.scroll += 1;
}
```
总结:
Flash加载外部文件主要通过`loadVariables`函数实现,它可以读取外部TXT文件的内容并将其赋值给指定的变量。对于多语言或包含特殊字符的文本,设置`System.useCodepage`能确保正确显示。通过按钮事件触发加载和清空操作,以及文本的滚动控制,可以实现更丰富的交互功能。这种方法在动态更新内容或构建交互式应用时非常有用。
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