Code::Blocks 13.12 Windows 编译指南:自定义发行版与环境配置

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本文档主要介绍了如何在Windows环境下对Code::Blocks 13.12版本的源码进行编译,并创建自定义的发行版。以下是详细的步骤: 1. **环境准备**:首先,确保你使用的Windows系统是XPSP3及以上版本,无论是32位还是64位都可以。推荐使用TDM-GCC 4.7.1的32位安装版本,或者使用MinGW 4.6.2版本的MinGW环境,后者可能需要mingwm10.dll动态链接库。但TDM-GCC编译的是静态版本,因此不需要这个动态库。 2. **所需工具**:你需要安装Code::Blocks官方发布的可执行版本,如12.11或13.12及其以上版本。同时,需要wxWidgets GUI库的wxMSW-2.8.12版本,它是开源且跨平台的C++ GUI库。 3. **编译过程**: - 下载并安装最新版的Code::Blocks-16.01,特别是选择包含MinGW编译器的版本。 - 安装wxWidgets库,确保用于Code::Blocks的GUI功能。 - 需要在系统环境变量中添加Code::Blocks的MinGW bin和mingw32\bin路径。 - 打开Code::Blocks项目文件H:\codeblocks\src\CodeBlocks.cbp,如果没有自动提示,可以通过菜单Settings->GlobalVariables设置环境变量。 - 点击编译,如果一切顺利,编译完成后会显示“Build finished: 0 errors, 438 warnings (7 minutes, 8 seconds)”的信息,表示编译成功。 4. **发行版制作**: - 将wxMSW-2.8.12的gcc_dll子目录下的wxmsw28u_gcc_custom.dll复制到.\codeblocks\src\devel目录,确保编译后的Code::Blocks拥有wxWidgets所需的运行环境。 - 执行update.bat脚本,这个脚本会整合所有资源文件,生成一个新的发行目录。 通过这些步骤,你不仅能够编译和测试Code::Blocks 13.12的源码,还可以定制和打包自己的发行版本,满足特定的需求和应用场景。这是一项实用的技能,对于理解和使用Code::Blocks的开发人员来说非常有价值。