"Flex中文帮助No4章.pdf"
在这一章节中,我们深入学习Adobe Flex Builder的使用,特别是关于如何编译和运行Flex应用程序的基础知识。Flex Builder是用于开发Flex应用的强大工具,它集成了开发环境,使得创建、调试和部署Flex项目变得更加便捷。
首先,我们了解Flex Builder中的“项目”概念。项目是开发过程中的核心组织单元,它包含了整个应用程序的所有源代码、资源文件以及相关的设置。在Flex Builder中,所有的程序都存在于一个或多个项目内,这些项目通常存储在指定的工作空间(workspace)中,对于初学者来说,通常是`C:\Documents and Settings\your_user_name\My Documents\FlexBuilder2`这样的默认路径。
创建一个新的Flex项目是开发流程的第一步。通过启动Flex Builder,然后选择“文件”>“新建”>“Flex项目”,用户可以启动“新建Flex项目向导”。在向导中,选择“基础数据选项”,并指定项目名称,例如“Lessons”。确保勾选“使用默认位置”选项,这样Flex Builder会在默认路径下创建对应的项目文件夹。一旦项目创建完成,它会在导航视图中显示,并且会自动生成一个主MXML程序文件,如`Lessons.mxml`。
自动构建功能是Flex Builder的一大亮点,它允许开发者在编辑代码时实时编译和检查错误。确保在项目设置中启用“自动构建”选项,这样每次保存更改后,项目都会自动编译。这极大地提高了开发效率,使得快速迭代和调试成为可能。
接下来,我们将学习如何创建并运行Flex应用程序。在导航视图中找到并双击`Lessons.mxml`文件以打开它,然后切换到MXML编辑器。MXML是Flex中用于定义界面布局和组件的标记语言。在这里,用户可以编写代码来定义应用程序的外观和行为。
运行应用程序非常简单,只需在编辑器中对`Lessons.mxml`进行一些基本的配置,比如添加控件或事件处理函数,然后点击工具栏上的“运行”按钮或者使用快捷键,Flex Builder就会编译代码并将结果打包成SWF文件,最后在预览窗口或者默认的Web浏览器中运行这个Flex应用程序。
本章节提供了Flex编程的基础指导,涵盖了从创建项目、编写MXML代码到运行应用程序的全过程。通过这些步骤,初学者能够快速上手Flex开发,理解Flex Builder的工作原理,并逐步掌握Flex应用程序的构建技巧。随着学习的深入,开发者可以利用Flex的强大力量,创造出丰富交互性和动态性的富互联网应用。