GPU编程与CG语言:入门指南与实用教程
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更新于2024-07-26
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《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本由康玉之编写的计算机科学与技术领域的教程,专为对图形处理单元(GPU)编程和基于CG语言的高级应用感兴趣的读者设计。该书第1版于2009年9月发布,旨在帮助读者深入了解CG技术,包括着色器编程、阴影效果、凹凸贴图、光照模型以及动画制作等内容。
作者康玉之作为一名多媒体与图形学研究者,以其深厚的理论基础和实践经验,带领读者从入门到精通这一复杂的技术领域。书中涵盖了GPU编程的基础概念,如顶点着色器、片段着色器、几何变换等,并详细解析了如何通过CG语言实现这些技术在实际项目中的应用。
对于那些希望从事游戏开发、视觉特效制作或高性能计算的人来说,这本书是一本宝贵的参考资料。它不仅教授技术原理,还提供了实用的案例分析和练习,帮助读者掌握CG语言的精髓,并提升他们在GPU编程方面的技能。
章节中可能会深入探讨如何利用CG编程处理复杂的光照模型,如全局光照、局部光照和实时渲染技术,让读者理解如何通过计算生成阴影和反射效果。此外,书中可能还涵盖了动态模拟和物理引擎在CG中的应用,以及如何创建流畅的动画序列,包括关键帧动画和骨骼动画。
尽管书中所述内容可能偏向专业,但作者试图将其通俗化,以便让更多的人理解和掌握。通过生动的故事叙述,例如男孩的成长经历,作者将理论知识与生活实例相结合,使学习过程更加有趣和易于接受。
《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本结合了理论深度和实践指导的综合性教程,适合对CG技术感兴趣且有一定编程基础的读者,无论是想要提升专业技能的开发者,还是希望了解CG技术的爱好者,都能从中获益匪浅。
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