OpenGL 7版编程指南:实战解锁3D图形技术

需积分: 32 1 下载量 111 浏览量 更新于2024-07-19 收藏 10.28MB PDF 举报
《OpenGL编程指南(英文第7版)》是一本专注于计算机图形系统软件接口——OpenGL的专业书籍。OpenGL,全称Graphics Library,是一个用于创建交互式应用程序,以生成动态、三维图像的工具。它不仅支持现实主义画面的制作,还允许开发者以富有创意的方式打破常规,展现非传统的视觉效果。 本书是Addison-Wesley Professional系列的一部分,该系列旨在帮助程序员深入理解OpenGL标准,并挖掘其全面潜力。通过一系列教程和参考手册,读者能够获得实践操作中的指导,从而熟练掌握OpenGL 3.0和3.1版本的使用。 作者Dave Shreiner是Khronos OpenGL ARB Working Group的重要成员,这表明他具有深厚的技术背景和实践经验,确保了书中内容的权威性和实用性。本书覆盖了OpenGL的基础概念、核心功能、纹理处理、光照模型、几何变换、着色器编程等各个方面,适合图形学爱好者和专业开发人员使用。 此外,该书提供了高清版本,并附带书签,方便读者在学习过程中快速定位关键章节。如果你正在寻找全面的OpenGL资源或者希望提升自己的图形渲染技术,这本书将是不可或缺的参考资料。对于那些寻求技术突破或参与跨平台图形开发的开发者来说,这个系列的产品列表可以在informit.com/opengl上找到,那里有更多关于OpenGL的资源可供选择。 《OpenGL编程指南(英文第7版)》是一本实用且详尽的教程,无论你是图形编程的新手还是经验丰富的老手,都能从中收获宝贵的知识和技能,助力你在图形计算的世界里探索创新。