软件体系结构与设计模式复习关键点
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更新于2024-07-13
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"使用上下文-软件体系结构与设计模式_复习"
这篇资料是关于软件开发中的关键概念和技术的复习,主要包括软件体系结构、设计模式以及相关的面向对象设计原则。下面是对这些知识点的详细解释:
一、基本概念
1. 软件体系结构:它由结构化元素组成,如处理构件、数据构件和连接构件,构成了软件系统的基础框架。
2. 设计模式:是经过验证的、可复用的解决方案,用于解决常见的设计问题,适用于多种软件开发场景。
3. 软件框架:是一组类的集合,通常包含默认行为,旨在特定问题领域内提供可重用的解决方案。
二、面向对象设计原则
1. 面向抽象原则:设计时应面向抽象接口或类,而非具体实现,以提高灵活性和可扩展性。
2. 开-闭原则:设计应允许扩展,但避免修改原有代码,以保持系统的稳定性和可维护性。
3. 多用组合少用继承原则:通过组合多个对象来实现功能,减少类之间的耦合度,增强系统的可维护性。
三、框架、模式和类库
1. 框架与模式的关系:设计模式关注于解决特定设计问题的方法,而框架是实际应用的体系结构,可能包含多种设计模式的实现。设计模式可以跨框架和语言使用,提升框架的设计质量。
2. 框架与类库的区别:框架是具有特定领域功能的软件,而类库是可重用的代码片段。框架更注重整体结构,类库关注于特定功能的实现。
四、典型软件体系结构
1. 客户/服务器(C/S)架构:由数据库服务器、客户端应用程序和网络组成,用户通过客户端应用程序与服务器交互,获取和存储数据。
此外,提纲中还涵盖了设计模式的分类和典型设计模式,以及模式在实际应用中的运用。设计模式分类可能包括创建型、结构型和行为型模式,典型设计模式如工厂模式、单例模式、装饰器模式、观察者模式等。模式的应用旨在提高代码的可读性、可维护性和复用性,同时促进团队间的沟通和理解。
在实际软件开发中,理解并熟练运用这些概念和技术对于构建高效、可扩展和易于维护的系统至关重要。例如,通过遵循面向对象设计原则,可以创建出更加灵活和适应变化的系统;利用设计模式,可以解决常见问题,避免重复发明轮子;而理解软件体系结构则有助于构建适合特定需求的架构。
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鲁严波
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