C++程序设计:打印'M'的语句解析
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更新于2024-07-14
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"C++程序设计课件,涉及C++基础知识和C语言的历史背景,以及C++中的结构化数据类型和数组的使用"
在C++编程中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们组合多种不同类型的数据在一个单一的结构中。在给定的描述中,定义了一个名为`person`的结构体,包含两个成员:一个字符数组`name`用于存储姓名,和一个整型变量`age`用于存储年龄。
```cpp
struct person {
char name[9]; // 字符数组,最多容纳8个字符和一个空字符
int age; // 整型变量,用于存储年龄
};
```
接着,创建了一个`person`类型的数组`class`,长度为10,但实际上只初始化了4个元素,分别对应着四个名字和他们的年龄:
```cpp
struct person class[10] = {
{"Jone", 17}, {"Paul", 19},
{"Mary", 18}, {"Adam", 16}
};
```
描述中给出的输出语句是用来访问和打印这个结构体数组的成员的。这里我们逐一分析这些语句:
1. `cout << class[3].name << endl;`
这条语句打印`class`数组的第4个元素(下标为3,因为数组下标从0开始)的`name`成员,即"Adam"。
2. `cout << class[3].name[1] << endl;`
这条语句打印`class[3]`的`name`成员的第二个字符,即'd'。
3. `cout << class[2].name[1] << endl;`
这条语句打印`class`数组的第3个元素的`name`成员的第二个字符,即'a'。
4. `cout << class[2].name[0] << endl;`
最后这条语句打印`class[2]`的`name`成员的第一个字符,即'M'。
从这些语句可以看出,C++允许我们直接访问结构体内的成员,并且可以逐个字符地访问字符串。同时,这也体现了C++对数组的处理方式,即通过下标访问数组元素。
C++是C语言的扩展,它保留了C语言的很多特性,如结构化编程、丰富的运算符和直接的内存管理,同时引入了面向对象的概念,如类、继承、多态等。C++的这种特性使得它在系统编程、游戏开发、大型软件开发等领域广泛应用。尽管C++的语法相对自由,对于初学者可能更具挑战性,但其灵活性和高效性使其成为程序员的首选语言之一。
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