西门子WinCC TIA Portal:脚本动态化对象技术解析

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"西门子WinCC(TIA Portal)技术问题.pdf" 本文主要探讨了在西门子的WinCC(TIA Portal)系统中如何使用脚本动态化对象,适用于WinCC的精致和高级版本。WinCC是西门子公司推出的一种先进的监控系统,它集成在TIA Portal(全集成自动化)平台上,用于实现人机交互(HMI)功能,与SIMATIC自动化系统紧密配合。 1. 脚本动态化对象: 在WinCC中,动态化对象意味着可以通过脚本来改变对象的属性或行为,如大小、颜色、位置等。通过使用脚本,用户可以创建更灵活、响应更快的界面,提高系统的交互性和功能性。本文详细介绍了如何在WinCC的精致和高级版本中实施这一过程。 2. 脚本语言支持: WinCC支持多种脚本语言,如VBScript,使得用户能够编写自定义代码来控制HMI对象。例如,文中提到了"Script_01_Rectangle"和"Script_02_Init_Rectangle"两个示例脚本,用于处理矩形对象的相关操作。 3. 示例应用: - "Screen_01"示例:文中提到创建一个名为"Screen_01"的屏幕,并使用特定的脚本(如"ⶽᔶ")来动态调整对象,例如设置矩形"Rectangle_1"的尺寸。 - "RectangleHeight"和"RectangleWidth"属性:这些属性用于指定矩形的高度和宽度,通过脚本可以动态地更改这些值,例如设置为"100"和"50"。 - "ऑྟؐ"变量:文中使用了一个名为"oordinate"的变量,可能用于存储坐标值,通过VBScript脚本进行赋值和操作。 4. 脚本执行流程: - 通过" VB㛮ᴀ "标签,我们可以推断文章中还涉及了使用VBScript编程语言来编写脚本。 - "événement"或"Event":这可能指的是触发脚本执行的事件,例如用户交互或其他系统事件。 - "歙"或"Execute":执行脚本的动作,这通常在特定条件满足时(如按钮点击)发生。 5. 结构化脚本: 文中还可能涉及到结构化的脚本编写,如"Script_01_Rectangle"和"Script_02_Init_Rectangle"分别代表不同的功能,可能一个用于初始化对象,另一个用于执行特定操作。 本文提供了有关如何在WinCC(TIA Portal)环境中利用脚本实现对象动态化的重要信息,对于希望提升其HMI项目功能和交互性的工程师来说,是非常有价值的参考资料。