C++面向对象编程基础与STL应用

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在C++的编程世界里,面向对象设计是其核心概念之一。首先,程序的基本组成单元是【类(class)】,它封装了数据和行为,实现了数据的隐藏和信息的封装。在C++中,控制结构包括顺序结构、【条件控制结构(如if-else、switch)】和循环结构,如for、while等,这些都是编写程序流程的关键部分。 使用C++ Standard Template Library (STL),对数组进行降幂排序可以通过包含头文件【<algorithm>】中的相关算法实现,如sort或partial_sort等。C++标准库提供了【complex】类来处理复数运算,复数的表示和操作需要用到这个类。 函数参数传递中,对象作为实参传递给形参是通过值传递,即对象的【副本(copy)】传递,而非原始对象。C++函数的返回类型可以是除数组和指针以外的任意类型,展示了C++灵活的类型系统。 C++的关键字【private】、【protected】和【public】分别用于设置类成员的访问权限,其中public表示【公共访问】,成员可以被类的任何部分直接访问。 开发C++程序的一般流程包括编辑源代码、【编译(compilation)】、连接(linking)、运行和调试,确保程序的正确性和性能。 在类中,析构函数【destructor】在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源和执行必要的清理操作。友元函数(Friend Function)可以访问类的私有(private)成员,增强了类的灵活性但可能影响封装性。 静态成员函数(static member function)是用static关键字修饰的成员函数,这类函数不属于特定的对象实例,而是属于整个类。 派生类的实例化过程从基类的【构造(construction)】开始,然后继承并可能重写基类的行为。继承的不仅仅是数据成员,还有基类的【方法(methods)和成员变量】。 使用向量(vector)模板创建一个包含20个double类型的向量,所有元素都初始化为特定值,可以用初始值列表完成,例如:`std::vector<double> vec{0.0, 0.0, ... , 0.0}`。获取向量中的最后一个元素,使用向量的end()函数和下标操作,通常是`(*vec.end() - 1)`。 虚函数(virtual function)是通过虚表(virtual table)实现多态性,与重载函数不同,它允许基类指针指向派生类对象时调用正确的函数实现,使用【virtual】关键字声明。 尽管友元提供了访问其他类内部信息的能力,但它打破了面向对象的【封装(encapsulation)】,因为友元函数可以直接访问类的私有属性,这可能导致代码耦合度增加和安全性降低。 代码片段`cout<<showpoint<<;`的输出结果取决于showpoint的值,而`cout`用于标准输出流,`hex`用于十六进制显示,`b`的值没有给出,所以结果不确定。 输出整型变量到屏幕使用`std::cout`,例如`std::cout << a;`。C++中的数据流动抽象为流,从流中获取数据的过程称为【输入(input)】操作。 最后,对于代码`int b = 100; cout << "Hex:" << hex << b;`,如果`hex`转换生效,输出将是b的十六进制形式,具体取决于b的值。静态联编涉及的是编译时确定的多态性,称为【编译时多态ity】或者静态多态。