2019年12月Scratch三级考试真题与答案解析
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更新于2024-08-13
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"《电子学会Scratch考级》2019年12月图形化编程 三级考试真题(含答案),包含了选择题、判断题和编程题,旨在考核青少年对Scratch编程语言的理解与应用能力。"
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的面向儿童的图形化编程工具,它通过积木式的编程语块,让初学者能够轻松地创建互动故事、动画、游戏等项目。在三级考试中,考生需要具备更深入的编程逻辑和技巧。
考题中涉及到的知识点包括:
1. 图形化编程基础:如修改图章颜色的操作,这通常涉及Scratch中的造型和颜色块。
2. 控制流程:如程序执行结果的判断,可能涉及到条件判断、循环、事件触发等概念。
3. 变量与数据:如变量滑杆的设置,理解变量的范围变化和作用。
4. 时间控制:在制作动漫故事时,时间控制是关键,考生应了解如何使用计时器或等待指令来控制剧情的节奏。
5. 随机数生成:如产生0.1至0.9之间的随机数,这需要用到Scratch中的随机数函数。
6. 程序逻辑判断:如程序是否能正确画出正方形,这需要考生理解坐标系统、旋转和移动指令的组合使用。
在考试中,选择题部分主要测试考生对基本编程概念的理解,判断题则考察他们能否识别正确的编程实践。编程题则需要考生实际编写代码,解决特定问题,这既考验编程技能,也检验其解决问题的能力。
为了通过这样的考试,考生需要掌握以下几个方面的知识:
- 熟悉Scratch界面和基本操作,包括角色、舞台、脚本区的使用。
- 掌握各种编程块的功能,如运动、外观、事件、控制、运算、变量和侦测等类别。
- 理解并能运用条件语句(如如果...那么...)、循环(如重复次数、直到为真)等控制结构。
- 熟练使用变量和列表,进行数据的存储和处理。
- 掌握基本的数学和逻辑思维,以解决编程问题。
- 了解如何通过事件监听、消息传递等方式实现程序的交互性。
- 熟练创建和使用自定义积木,实现个性化编程。
通过这个级别的考试,考生将能够独立完成较复杂的编程任务,为未来学习更高级的编程语言打下坚实的基础。同时,这种以游戏化学习方式引导的编程教育,也有助于培养孩子们的逻辑思维能力和创新意识。
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